加班狗一隻 作品

第二十章:RTS(十)

    英戰快要吐了……

    現在的時間,大概是午夜吧。

    雖然修煉者的身體遠超常人,偶爾熬個夜沒什麼大不了的。

    不過在熬夜的同時又在做同一件事……

    且是同一件十分無聊的事情……

    英戰就是如此……

    藍採兒負責的更多的是地圖的框架。

    也就是一個經過明確計算的,沒有一絲一毫誤差的圓形場地。

    雖然說沒有一絲一毫的誤差有些誇張,但是rts遊戲,如果對戰雙方的地圖,不是完全一致的話,哪怕是一些細微的,渺小的誤差,玩家們都有可能利用到,隨後利用這個微小的誤差進而產生各種各樣的利用其擴大自己優勢的方法。

    因此,地圖方面必須要做到公平公正,這一點沒得商量。

    如果是前世的遊戲公司那麼只需要做出一半的框架,然後直接複製,旋轉就行了。

    這裡的話……

    這個方法有些困難……

    不過遊澤自己也有辦法來做到細微之處的修改就是了。

    藍採兒的框架搭建的也就是一個圓形的,什麼都沒放的舞臺。

    光溜溜的一片。

    而醜八怪的建模呢,則全部是由球體和四邊體組成的人形建模。

    英戰要做的,就是操縱這個建模,在圓形的,什麼都沒有的框架裡蹦蹦跳跳,測試操作性,流暢性,和穩定性。

    不能因為場景裡多出了一個會動會跑會跳的東西場景就直接塌陷了。

    不過,作為基礎框架的源代碼,遊澤肯定是重中之重的要查看的。

    因為後續事實上都是在代碼的基礎上進行調整,擴建。

    藍採兒負責的基礎代碼遊澤自然是要經手一遍,才能夠放心的交給英戰試跑的。

    不過,對著這種空蕩蕩的地方跑了幾個小時了,什麼遊戲性都沒有,也沒有小怪,也沒有風景,什麼都沒有……

    玩蛇呢?

    這種東西別說幾個小時,幾分鐘英戰都受不了。

    當然了,事實是就算是遊澤,他也受不了這種試跑的demo,但是做遊戲的過程中,這個過程是必須要有的。