加班狗一隻 作品
第四十六章:碾壓
不管英戰此時心中如何嗶了狗,他已經失去了繼續囤銅幣的理由。
4個衝鋒騎士加30個小兵,拆掉一座採礦建築只需要幾秒鐘。
他現在必須招募自己的4級兵了。
天羽帝國4級兵——鷹鷲槍兵。
現在開始招募也不算太晚。
只是等他招募了兩個鷹鷲槍兵,爆了十幾個小兵準備迎敵的時候,已經有兩座採礦建築被拆了。
且第三座採礦建築也正在被拆。
這裡提一嘴。
每個陣營都有專門用來防守的箭塔。
只是這幾天英戰玩的幾十把裡,沒有5本之前就出來搞事的。
建箭塔在他看來那得是後期的事情。
而遊澤在注意到英戰的防守部隊上來了之後,撤退了一下下。
然後底下的弟子們清晰的看到了,正源源不斷的開始爆兵的遊澤將小兵投放到正面戰場。
4級卡不容易死,小兵的損失是最快的。
不過拆掉了兩個礦區,已經算很賺了。
不過遊澤不準備放過,直接果斷的將所有銅幣壓上,每爆20個小兵,就用資源加銅幣招募4級兵。
他準備,直接將英戰一波打死。
2個天羽的4級兵如果被大量的小兵圍上,遊澤手底下龍騰的4級兵可是有4個。
因此,英戰只能選擇清掉遊澤的小兵。
畢竟,沒有小兵在,如果你的軍隊強行衝上來,依託建築本身自帶的攻擊,英戰可以直接和遊澤的換個七七八八。
而且英戰離自己的基地很近,投放戰場的能力比遊澤要領先一分鐘。
英戰是這麼想的,然而就在這時,離這個被攻擊的地方另一頭的建築收到了被攻擊的警告……
英戰當時就驚了。
又是4個4級兵帶著二十多個小兵?
遊澤根本就沒留資源吧?
英戰臉色微微有些變幻,思索三秒鐘然後猛的咬牙直接將所有的資源也投入到爆兵中去……
因為很明顯,如果不爆兵,英戰能夠抵擋的時間等遊澤兩方兵團匯聚一方之後,那基本上無敵了。
直接頂著建築拆根本沒有一點問題。
關鍵是英戰現在的兵力不足以抵擋。
應該說就算抵擋,也是上去送菜,被屠殺的份。
小兵只要有銅幣就可以無限出,但是4級的武將卡爆一個可是需要10秒鐘的。
三十秒鐘,英戰失去的是兩個資源地,但是從英戰看不清楚的戰爭迷霧中一直源源不斷的有小兵來加入軍隊,補充因為拆建築而損失的小兵數量。
且又多了一個4級武將。
不過這個時候英戰也有5個4級武將了,連忙拉上自己的小兵去依託建築抵抗入侵……
而這個時候,遊澤果斷的兵分兩路留下5個4級兵在這裡和英戰的5個4級武將對峙,分出一半的兵力和4個4級武將去拆英戰的採礦場,還有一些英戰臨時修建起來的建築。
基本上,這局遊戲在遊澤那4個4級武將出現的一瞬間,英戰一個4級武將都沒起的時候,就已經定下來了。
而因為英戰缺少遊澤那邊的情報,根本不知道遊澤那邊在做什麼。
所以直到基地爆炸的最後英戰感覺到的都是遊澤這傢伙怎麼感覺資源是無限的?
一直在源源不斷的增兵。
當然了,第三方視角的弟子們倒是看出來了。
遊澤上了4本之後就直接爆兵了。
所有的資源有了就砸有了就砸,遊戲最後遊澤的三項資源都是個位數。
不過贏了就是贏了,而且時間此時才過去7分多鐘。
在三國戰爭中,七分鐘就能解決戰鬥無疑是很快的了。
一般來說這個遊戲現在的天星弟子們玩的時候大多是5本的時候開始爆兵出征。
然後一邊打架,一邊攢資源升6本。
平均結束時間的記錄是十五分鐘。
話說,如果一心一意攢資源建礦區升本的話,15分鐘差不多是起7本的時間。
總之,基本上這把遊戲,從遊澤二本直接派了一個雜魚去探視野開始,這局遊戲的勝負就已經分了。
遊澤知道英戰的情報,但是英戰卻對遊澤是什麼情況根本沒有一個概念。
不過英戰也不是蠢材,稍微思索,也就明白了自己這把輸在哪裡。
那個二級的武士過來其實就是類似於“探子”。
仔細想想如果是真的戰爭,那麼派探子什麼的是十分正常的操作。
英戰稍微思索片刻,然後再看向遊澤的眼神就十分凝重了。
遊澤這是在告訴他不要把這個只是當成一個遊戲?
要十分認真的去玩?
英戰沉吟一聲,覺得自己明白了遊澤的意思。
哼了哼。
別的不說,8分鐘都不到的時間自己就輸了,說不煩躁那是假的。
但是英戰也不是輸了就一蹶不振的人。
再說了,三局兩勝,不是還有兩把嘛~
第二局,英戰學聰明瞭,和遊澤一樣,升本之後就立刻派出了二級兵種去探路。
如果在野外遭遇,那就繞路嘛,反正英戰想跑是肯定可以跑的。
遊澤和英戰想的也是一樣。
龍騰被天羽陣營有些微控制,在野外,沒有任何其他因素存在的情況下,遊澤的2級兵是絕對打不贏英戰的。
所以在兩人突然遭遇時,雙方都選擇了立馬回撤然後繞路。
好在地圖比較大,雙方沒有再次遭遇。
4個衝鋒騎士加30個小兵,拆掉一座採礦建築只需要幾秒鐘。
他現在必須招募自己的4級兵了。
天羽帝國4級兵——鷹鷲槍兵。
現在開始招募也不算太晚。
只是等他招募了兩個鷹鷲槍兵,爆了十幾個小兵準備迎敵的時候,已經有兩座採礦建築被拆了。
且第三座採礦建築也正在被拆。
這裡提一嘴。
每個陣營都有專門用來防守的箭塔。
只是這幾天英戰玩的幾十把裡,沒有5本之前就出來搞事的。
建箭塔在他看來那得是後期的事情。
而遊澤在注意到英戰的防守部隊上來了之後,撤退了一下下。
然後底下的弟子們清晰的看到了,正源源不斷的開始爆兵的遊澤將小兵投放到正面戰場。
4級卡不容易死,小兵的損失是最快的。
不過拆掉了兩個礦區,已經算很賺了。
不過遊澤不準備放過,直接果斷的將所有銅幣壓上,每爆20個小兵,就用資源加銅幣招募4級兵。
他準備,直接將英戰一波打死。
2個天羽的4級兵如果被大量的小兵圍上,遊澤手底下龍騰的4級兵可是有4個。
因此,英戰只能選擇清掉遊澤的小兵。
畢竟,沒有小兵在,如果你的軍隊強行衝上來,依託建築本身自帶的攻擊,英戰可以直接和遊澤的換個七七八八。
而且英戰離自己的基地很近,投放戰場的能力比遊澤要領先一分鐘。
英戰是這麼想的,然而就在這時,離這個被攻擊的地方另一頭的建築收到了被攻擊的警告……
英戰當時就驚了。
又是4個4級兵帶著二十多個小兵?
遊澤根本就沒留資源吧?
英戰臉色微微有些變幻,思索三秒鐘然後猛的咬牙直接將所有的資源也投入到爆兵中去……
因為很明顯,如果不爆兵,英戰能夠抵擋的時間等遊澤兩方兵團匯聚一方之後,那基本上無敵了。
直接頂著建築拆根本沒有一點問題。
關鍵是英戰現在的兵力不足以抵擋。
應該說就算抵擋,也是上去送菜,被屠殺的份。
小兵只要有銅幣就可以無限出,但是4級的武將卡爆一個可是需要10秒鐘的。
三十秒鐘,英戰失去的是兩個資源地,但是從英戰看不清楚的戰爭迷霧中一直源源不斷的有小兵來加入軍隊,補充因為拆建築而損失的小兵數量。
且又多了一個4級武將。
不過這個時候英戰也有5個4級武將了,連忙拉上自己的小兵去依託建築抵抗入侵……
而這個時候,遊澤果斷的兵分兩路留下5個4級兵在這裡和英戰的5個4級武將對峙,分出一半的兵力和4個4級武將去拆英戰的採礦場,還有一些英戰臨時修建起來的建築。
基本上,這局遊戲在遊澤那4個4級武將出現的一瞬間,英戰一個4級武將都沒起的時候,就已經定下來了。
而因為英戰缺少遊澤那邊的情報,根本不知道遊澤那邊在做什麼。
所以直到基地爆炸的最後英戰感覺到的都是遊澤這傢伙怎麼感覺資源是無限的?
一直在源源不斷的增兵。
當然了,第三方視角的弟子們倒是看出來了。
遊澤上了4本之後就直接爆兵了。
所有的資源有了就砸有了就砸,遊戲最後遊澤的三項資源都是個位數。
不過贏了就是贏了,而且時間此時才過去7分多鐘。
在三國戰爭中,七分鐘就能解決戰鬥無疑是很快的了。
一般來說這個遊戲現在的天星弟子們玩的時候大多是5本的時候開始爆兵出征。
然後一邊打架,一邊攢資源升6本。
平均結束時間的記錄是十五分鐘。
話說,如果一心一意攢資源建礦區升本的話,15分鐘差不多是起7本的時間。
總之,基本上這把遊戲,從遊澤二本直接派了一個雜魚去探視野開始,這局遊戲的勝負就已經分了。
遊澤知道英戰的情報,但是英戰卻對遊澤是什麼情況根本沒有一個概念。
不過英戰也不是蠢材,稍微思索,也就明白了自己這把輸在哪裡。
那個二級的武士過來其實就是類似於“探子”。
仔細想想如果是真的戰爭,那麼派探子什麼的是十分正常的操作。
英戰稍微思索片刻,然後再看向遊澤的眼神就十分凝重了。
遊澤這是在告訴他不要把這個只是當成一個遊戲?
要十分認真的去玩?
英戰沉吟一聲,覺得自己明白了遊澤的意思。
哼了哼。
別的不說,8分鐘都不到的時間自己就輸了,說不煩躁那是假的。
但是英戰也不是輸了就一蹶不振的人。
再說了,三局兩勝,不是還有兩把嘛~
第二局,英戰學聰明瞭,和遊澤一樣,升本之後就立刻派出了二級兵種去探路。
如果在野外遭遇,那就繞路嘛,反正英戰想跑是肯定可以跑的。
遊澤和英戰想的也是一樣。
龍騰被天羽陣營有些微控制,在野外,沒有任何其他因素存在的情況下,遊澤的2級兵是絕對打不贏英戰的。
所以在兩人突然遭遇時,雙方都選擇了立馬回撤然後繞路。
好在地圖比較大,雙方沒有再次遭遇。