加班狗一隻 作品

第九十三章:建議

    天寅宮。

    遊澤,還有婉清三姐妹一起來這裡的次數可不多。

    林天星本來也準備來的,不過因為收到了移花宮宮主和萬霞閣閣主的召喚,她過去“開會”了。

    嘖,所以說宗主大大們啊,一個個都是很忙的。

    天知道這次又是什麼事。

    不過這些遊澤管不了,也懶得管。

    過來之後,一些天寅宮的弟子壯著膽子,拿著實驗機和卡帶過來給遊澤“過目”。

    遊澤挑了挑眉,本來是準備直接去找自己的直屬隊去分配任務的。

    現在看來~

    晚一點吧,反正這次自己也準備動手幫忙,頂多兩三天,拳皇的遊戲卡帶就可以出來。

    這種早期的act遊戲,用後世的眼光來看有些太粗糙了。

    不過從無到有的這個過程,才是最難的嘛。

    接過第一個弟子遞過來的卡帶。

    插上,試玩~

    嗯……

    運行流暢。

    進入遊戲,嚯~類仙劍的回合制遊戲嘛。

    玩了一會兒,遊澤一邊趕路一邊開口說道:

    “這種遊戲因為打鬥是回合制的緣故,所以打鬥的場面儘量的不要安排太多。

    我剛剛才走了幾步就遇到了五個小怪,這樣看的話,這個場景想要過去至少需要打15個小怪。”

    “嗯,可是如果不設置這麼多小怪……我怕等級跟不上。”這名弟子猶豫道。

    “那就改數值,要麼增加小怪的經驗,要麼增加任務的經驗,我們做遊戲的時候要多把自己放在玩家的角度思考,換位想想,如果是你,玩這個遊戲的時候一個場景需要打十幾個小怪,會不會對這個遊戲產生厭煩。”

    “……原來如此。”這名弟子點了點頭,學到了學到了。

    “另外,這種類型的遊戲戰鬥的場景不是最重要的。

    最重要的是,遊戲的劇情。”

    “劇情?”

    “對,就是這個故事的整體。”遊澤笑道,“每種類型的遊戲都有每種類型的優缺點,我們要做的,是儘量展現優點,缺點的話,能蓋就蓋,不能蓋,那就放大優點,沒有任何一款遊戲是完美無缺的,我們要做的,其實也就是取長補短罷了。

    嗯……另外,你這個遊戲的劇情……