加班狗一隻 作品

第一百一十一章:首日

    總之,開放交易系統,對於玩家來說可能會有一定性質的便利,但是這種便利並不會為遊戲運營商帶來足以立足,碾壓其他手遊的口碑。

    你見過哪家手遊因為有自由開放的交易系統而被人推崇備至的?

    也沒有那種因為多了個自由交易的設定就把其他同類手遊按在地上錘的例子。

    資本是逐利的。

    開放玩家之間自由交易的系統,可能收穫的利益,和自己所需要承擔的例如程序漏洞bug,被人網絡攻擊導致的程序錯誤這類的風險來說,是不成正比的。

    最大的可能是開放了這個功能,但是因為一些bug或者被人網絡攻擊,導致在玩家群體這邊都沒有什麼好名聲。

    出力,又不討好的事情,逐利的資本家是碰都不可能碰的。

    不過這些不是遊澤需要考慮的事情。

    因為這個世界,不是前世那個笑貧不笑娼,資本主義盛行,絕大多數人為了追逐利益可以輕鬆出賣自己的道德底線的世界。

    玄幻世界,世俗封建社會,帝制鐵拳控制的社會,高強度的壓力,以及帝制推廣的百家道德教育。

    商賈資本想要如前世那般深入人心,等你有正道七宗聯合起來的這股能把整個大陸打爛的實力,再來談談你想要的資本利益吧。

    而且最重要的是,這個世界,遊澤的代碼是基於靈源晶石,這種實體礦類出產的物品上的。

    有一說一,和完全虛擬的那種僅僅是由一堆服務器做載體搭載的互聯網虛擬端是完全不同的。

    這個世界的服務器你想入侵,可以,首先找到服務器的本源晶石的所在地,然後才能有下一步。

    嚴格來說,這算是一種物理入侵方法。

    所以,遊澤並不怎麼擔心出現那種有人進攻服務器的問題。

    至於如果自己寫的代碼本身就有問題,或者設定的交易規則有漏洞,被人抓住了,那沒得說的。

    就是自己廢物,被人抓住了利用了。

    這是自己的鍋,遊澤也認了。

    哦,這也是前世那些遊戲公司不願意開放交易系統的一個原因。

    我開放一個遊戲系統還需要找一個學經濟的專業人士來幫我看看具體該怎麼設置交易的規則才能最大可能的不被人利用漏洞。

    麻煩是一回事兒,這也是需要成本的啊。

    所以小遊戲公司就更不可能開放自由交易了。