加班狗一隻 作品

第617章 永和“站神”

    註冊好了賬號,任保旭進入遊戲。

    有一說一的是,地下城這個遊戲,上手其實真的不難。

    而且其新手引導也算得上是非常的簡單明瞭。

    唯一有點遺憾的,大概也就是因為這個遊戲體量太大,哪怕場景建模,人物建模都用的是2d像素風,也有數個g的容量。

    在前世零幾年的那個時代,國內的遊戲超過1g的都非常非常少,更多的是傳奇這類客戶端聯網式邊玩邊加載數據的遊戲。

    這也導致這個遊戲起初壓根沒資本看好,沒幾家遊戲公司願意代理。

    至少那幾家靠著傳奇,以及類傳奇遊戲賺的盆滿缽滿的資本,興趣並不大。

    而這幾家也僅僅是派了公司的一個高層員工去談代理的事,然後可想而知,本身就談不上特別重視,自然不會特別上心。

    最後被鵝廠拿下,從此開始一飛沖天。

    在此之前鵝廠雖然靠著qq擁有了全中國數以億計的用戶量。

    但是沒有一個特別的手段來收割這些韭菜的鵝廠,其實年利潤和當時的盛大,九城比起來都有差距。

    畢竟你不能想著靠收菜和搶車位這種東西來誘惑用戶充錢吧?

    所以當時鵝廠其實是急需一款能夠和自己的龐大的用戶量掛載的遊戲來打開利潤大門的。

    而當時的地下城開發商也不滿足於只在自己那小角落一般的棒子國裡賺著棒子的錢。

    所以雙方可謂狼狽為奸,王八看綠豆,一眼就看中了對方。

    然後開始起飛。

    不過那是前世的情況了。

    遊澤這一世作為遊戲部老大,談一談自己的想法沒毛病吧?

    首先嘛,就是畫質。

    前世受限於技術,當然,技術其實不是不行,只不過如果將畫風從2d像素改為3d,場景建模就需要做的特別精細。

    這對文件的容量是要求非常大的。

    說不好最初版本要飈到十幾g。

    那零幾年的網速什麼狀態心裡都有逼數的,十幾g,估計要下個一天一夜。

    不過這一世遊澤沒這煩惱。

    反正靈力傳輸這東西,速度慢了那就提上去,壓根不用慫。

    所以畫質提升一點。

    畫質當然必須的是最頂級的2d。

    3d的遊澤不是沒考慮過……

    只是實際上手之後發現有些過於……嗯,油膩,對,就是過於油膩了。

    地下城這個遊戲,也不適合太仿真的那種。

    況且,2d的畫風也不差的。

    遊澤提的要求也不過分。

    在屏幕上能清晰的看到賽麗亞那白皙的手指,就可以了。

    這個要求真心不難。

    然後就是建模了。

    場景建模還有怪物建模。

    必須得整上最高級的。

    於是……

    “我艹!這牛頭人牛比啊!”賈稍息大聲叫著。

    “你他嗎的別叫別叫!老子要沒血了!”

    “我艹!我沒藍了,你們誰有藍藥啊?”