蠶蛾 作品

第三百零二章:“第三批”·卸

    “蛇”,不是一個特別擅長“一對多”的陣法。

    是的,“原理”上如此,敵軍人數優勢實在太誇張了,就算讓很多“條”絞在一起全部崩散,單純數量上的差異依舊填補不了;是的,就算崩散了十餘條“赤蛇”,剩下的依舊不是“硬碰硬”就一定能贏了甚至用過的招已經不適合再用了,那麼一折騰後,其餘的“赤蛇”已經開始有意無意地互相遠離了是的,他們開始明確警惕“自相矛盾”、“自礙手腳”的情況了,雖然怎麼說,芯啟也沒打算真讓他們再一次“互相纏在一起”了……

    令旗,開始旋轉,速度不算快,是正對著正前下方的旋轉“小蛇”也開始了舞動,當然同樣不是通常狀態下的簡單“舞動”,事實上即便沒有什麼東西能讓它去包圍去“纏繞”,它依舊像絞滅第二條“大蛇”那樣開始繞起了“彈簧環”這不是通常的“長蛇”,肯定不是,就算正指揮著軍隊芯啟都憋不住有一股想發笑的衝動,老實說這世界中光“軍事”這一項自由度實在太高,最起碼這種……真就跟“蟒蛇下樹”一樣的舉動在自己的世界中當真是沒法簡簡單單就出現得了是的,這“蛇”已然讓自己玩出花了,就算是自己世界中多功能軍事飛機互相配合組成的“空中長蛇陣”,恐怕都搞不成這樣最起碼不至於跟真的蛇特別像雖然他本身的目標壓根不是要“玩花”……

    交錯著,有著明確時間間隔的,其餘的“赤蛇”開始向“小蛇”衝過來了但沒有躲避,芯啟沒下令去躲避,他依舊緩慢無比地轉著旗杆,用意很明顯他不希望那些士兵在這一次“自行判斷”是的,戰場局勢瞬息萬變,剛剛還需要“自行判斷”沒準下一刻就要求“嚴格遵守命令”,老實說很多場戰役在事後來看都顯得很不……“完美”,原因很簡單,這兩個“戰場上都需要”,但“需求度隨客觀局勢變化”的“素質”在人類的客觀心理規律上相悖是的,絕大多數人究其一生都沒法同時掌握這兩項素質,更遑論“判斷合適的、轉換行動規律的時間”但“旋轉”可不是什麼能讓令旗絞在一起的舉動,明確看得到令旗的情況下,那些士兵知道自己沒那“餘地”去獨立判斷……