蠶蛾 作品

第412章 最不想見到的事兒(六)

    “戰術”、“戰鬥智商”,某種程度上往往會是在“無意間”才能體現。

    比如說,那【犧牲】,自落地受身後就一直落在了“四人隊”中的最後面——並不突兀,誰叫他本就最狼狽?但問題在於這一連串奔跑下來他們的隊形近乎是“絲毫沒變”……這不正常,最起碼很不自然,畢竟當“奔跑”用出了“全力”,那麼每個人的“體能上限”——尤其是“爆發力上限”,都將得到十分明顯的“對比性體現”——是的,這世上沒有一模一樣兩具身體,簡稱若真“用出了全力”,也許“階段”不一樣也許“幅度”也不一樣,但“兩具身體”之間的“差異”終將會出現——五人都沒用“全力”,是的,包括芯啟,在場這幾人都沒用出全力,換而言之他們“都沒體現出體力的差異”,直白點他們完全是“刻意”保持了這個隊形——“追逐”時【犧牲】落在最後面、可一旦“回頭”開始了“對峙”,他又會離芯啟最近變成“最前”……同時還將所有的“隊友”都給“護在了後面”……

    ……某種程度上……單純是“某種程度上”……這局勢跟他們“剛進店時”幾乎沒變……是的,若只看“站位”,除開奔跑中互相“拉遠了點”,這幾人當真是“變都沒變”——可“某種程度上”,這可是個“萬用詞”畢竟不能指代“全部”,畢竟這一塊兒雖並非“完全沒人”但最起碼靠得近的範圍內沒人不至於芯啟做什麼動作都有著些不必要的目光將之“看見”……

    ……“在店裡有客人時,芯啟很難做出太誇張的表現”——那最根本的“目的”,可還是“怕被人看見”……

    “呼哇!!”

    直拳,最起碼“看起來”像是“直拳”,左臂倒是回收直舉,與右胳膊近成“十”形盡最大範圍護住了胸面——目標是【犧牲】,某種程度上這依舊稍有點無奈,為何“跑動”中這幾人站位會微微分開?還不是避免相互間過大的動作會互相擾亂?偏偏這一“分開”……“店內”是“不便”,但這裡,若還純想繞過這【犧牲】攻擊其餘人,芯啟自己反倒會露出破綻畢竟要花費過長的“繞圈”時間——是的,就是這一點點,就算至始至終都清楚這傢伙很不適合“第一個攻擊”,這近乎是“無意”間形成的“站位”依舊逼得芯啟不得不以乍看之下的“下策”去應對……嘿,嘿,這可不是“弱手”,“火種”,能派來的多為“強敵”……