蠶蛾 作品

第459章 “拼圖”(二十六)

    “痛覺”,這是個很有意思的東西。

    它可以“提示損傷狀況”,從而讓生物判斷“該戰鬥還是該撤離”;但並不是“時時刻刻”都有用的,萬一其“幅度”過大導致產生的信號過強“燒燬”了生物的神經……而且,在部分情況下,“痛覺”這東西其實是“沒什麼用”,亦或者,“意義不大”的——比方說“幾乎沒有逃生能力”,比方說“幾乎不會受傷”……

    ……是的……自然界中,處於這兩種“生存狀態”中的生物……基本上是不具備過於強烈的痛覺的——比方說一部分種類的“昆蟲”,比方說,一部分種類的“熊”——畢竟相當一部分昆蟲因為“體型”的關係被敵害捕食後幾乎不具備“逃生”的可能性,而至於“熊”,雖然一般不至於“完全沒有”,但作為較高級的捕食者被獵槍擊中大量出血的情況下部分熊依舊會選擇“進攻”而不是“趕緊逃”——死於大出血,劇烈運動導致的,本來嘛如果逃跑的話它們還有可能活得更久,但正因為通常的居住環境中沒多少生物會向它們發起進攻,幾代繁衍下來“自然選擇”的角度上自然難免出現“痛覺無意義”這個……“超綱選項”……

    九……老實說,這一場她打得很窩囊——“心情不好”,最主要其實還是這個原因,她已經“非常無聊”了,更何況剛剛還闖了不少禍,更發現……自己一開始擔心的東西似乎“沒必要擔心”……她不常有“心理落差”,但也算不上是“完全沒有”,再加上光“衝擊力”眼下這位確實是目前為止遇上的“走廊怪物”中最強的,連續躲避下……她一時間竟來不及調整自己的心情——“顎”,這東西遭到攻擊後很容易致命,原因之一還在於它離“腦”比較近——是的,並不是其他什麼亂七八糟的原因,單純“離腦較近”,簡稱“容易造成波及”……

    ……直白點……就算遭到了攻擊,“顎”,其實也只是“比較容易致命”,這並不是一個“中擊必死”的部位,單純是“較高概率致命”——“沒成功”,這是九下一刻間明白的,畢竟“致命”這種東西也存在快慢之分,而“神經反應”什麼的……“死後抽搐”,這東西跟“尚未死亡”……嗯,至今正兒八經的醫學中都存在難以明辨的怪異案例……