蠶蛾 作品

第667章 “瞬稍”

    “瀕死反擊”,這是一直都能發現……卻實在說不上有多麼“頻繁”的東西。

    畢竟若以“有效”為前提……嗯,就算是“兔子”也能踢暈甚至是踢死“蛇”,雖然這兩者的爭鬥大多都以“一頓美餐”為結局——順帶一提“體型”就是正常的“捕食比例”,而且那就是吃兔子的蛇,不會在這些地方搞出烏龍問題——但也正因如此“瀕死反擊”是難控制而且近乎“不可能輕易流傳”的,不然“蛇”早餓死了……最不濟,也要“改變食譜”了……

    ……但真的沒有“心法”……“武功”,去“嘗試控制”嗎?

    至少芯啟這麼多年來……有可能“一個相關的功法都沒找到”……在這個“無比巨大且精彩的世界裡”……嗎?

    “鬼依”,名字意為“讓鬼依附於己”——也正常,畢竟在真正瀕危的情況下,“生物腦”有可能自發地“放棄一切只考慮‘如何活下去’”——那種情況下的生物短暫地“喪失”了幾乎所有機能,只剩下“爆發力”以及……“求生欲”……確實似是“鬼”,無論在哪個神話傳說裡,事實上正因這種“殊死一搏”有沒有效果且不論至少“大意”的話無論實力差多麼嚴重都有可能造成“反傷”甚至是“反殺”……於是有說法認為,“鬼”的原型其實就是“戰鬥中的將死之人”,其狂亂的進攻步調成為了潛意識的恐懼,即便獲得“勝利”也深深植入了交戰者的內心底……

    “……並不是‘拔’……”事實上第二次“進攻”僅僅零點三秒而已——正式的“交鋒”只有這麼一點點時間,雖沒必要太精確但九當然算得清:“而是‘掰斷’……而且也不是單純手指的‘使用蠻力’……藉助了對方的‘刺擊’力道麼?雖然‘刀片’這種本就偏直偏薄的東西力道方向不對也確實容易折斷……但這種‘力量精細度’……似乎也在‘人體極限’的範疇裡……

    ……但為什麼……這混賬完全沒打算‘主動進攻’……亦或者……‘間歇性’?”