荒野悲歌 作品
第749章 決策有變,內部提拔
微點和搜搜的合作,有一個隱藏條款,就是在合作期間,QQ空間不能再模仿朋友網的社交遊戲,尤其是農場類遊戲。
這只是一個沒有法律效力的約定。
不過,企鵝和紫微星的競爭,處於相對良性的階段。除了競爭之外,也在展開一定程度的合作。
法律之外,還有人情。
如果沒有約定,人家該怎麼模仿怎麼模仿,只要不犯法,想幹什麼幹什麼。可約定好了,再違背承諾,就是道德層面的理虧了,關係就會惡化。
所以短期之內,對方應該沒有推出同款遊戲的趨勢。
這就給了朋友網發展的機會。
《開心農場》火了!
玩家迅速暴增,已經超過了2000萬!
受此影響,朋友網註冊用戶達到了6400萬,日活用戶達到了2200萬。
要知道,5月份的時候,朋友網的日活用戶才1000萬左右。
周不器拿到了6月份朋友網的詳細財報。
非常亮眼!
信息流廣告收入,1.43億元;
開放平臺收入,4270萬元;
淘寶優選佣金,2958萬元;
除此之外,還有企業認證號、合作推廣、增值服務等收入,也超過了1000萬元。
上個月,朋友網的收入2.25億元!
淨利潤達到了1.2億元!
相比於5月份,幾乎翻倍。
可喜可賀!
朋友網鞏固了紫微星第一大業務的地位,並且遠遠拉開了和其他部門的差距。
取得這麼亮眼的成績單,最大的功臣就是《開心農場》。
互聯網生意就是這麼做。
第一步,搶流量!
流量高,就有錢。
第二步,把流量轉化為更長時間的使用時長。
時長多了,錢更多。
《開心農場》做到了這兩點。
張一明過來彙報這件事,又笑著說:“這遊戲挺有意思的,我們發現,有不少玩家都是後半夜上網,去朋友的農場裡偷一圈。以至於很多人為了防止半夜被偷,也得爬起來把自家果實收起來。”
周不器對這個興趣不大,一揮手,“日活玩家有多少?”
“大概750萬。”
“不多。”
“嗯,還在增長,每天都有幾十萬新玩家的加入。按照這個速度,很有可能到了9月份,玩家註冊數超過4000萬,活躍玩家數超過2000萬。”
周不器笑了笑,“小了!小了!”
張一明微微一怔,“啊?這還小?”
2000萬的活躍玩家,每天至少可以給朋友網帶來2億流量。社交遊戲跟競技型的網絡遊戲不同,有一個等待的過程。
即等自家果實成熟,等別人家果實成熟。
而這個等待的期間,玩家們就可以使用到朋友網的更多服務了,閱讀好友動態,嘗試著體驗開放平臺的更多玩法等等。
這個過程中會創造大量流量,給網站創造大量收益。
要知道,5月份的時候,朋友網的日流量才1.6億左右。
周不器道:“QQ空間的日流量不是有10億嗎?這麼高的流量,就是靠著年輕人在支撐。《開心農場》這種輕量級的簡單遊戲,對年輕人的吸引力不大。主要的用戶群是成年人,這是一種休閒方式。我覺得,這款遊戲可能會更加火爆。說不定靠著《開心農場》,一年之後,朋友網的流量能夠媲美QQ空間!”