荒野悲歌 作品

第1445章 休閒手遊

霍華德·斯金格是娛樂行業出身,早年間是cbs的新聞記者,隨後進入管理層步步高昇。他是美國人,是典型的美式商業思維,這溝通起來就比歐洲、韓日的商人容易多了。

在此之前,周不器就委託唐斌辰去搜集索尼的情報,要做到知己知彼,才能剖析業務,發現問題、解決問題。

唐斌辰道:“我委託了一家諮詢公司在做這件事,他們還沒過來呢。”

周不器笑著說:“今天我還得回京呢。”

“快,估計再有20分鐘就到了。”

“行,先說說你這邊的事?”

“從哪說起?”

唐斌辰就很自豪。

現在的紫微星日本,可不是去年這時候的草臺班子了,在他的帶領下,已經做出來了多款現象級的產品。

唐斌辰很感慨地說:“去年,是我苦哈哈地找運營商,想跟他們建立聯繫。現在不一樣了,是運營商在苦哈哈的找我,希望能把咱們的產品多開發幾個版本,推廣到更多的手機裡。”

周不器笑道:“借軟銀的勢吧?”

“對,軟銀運營業務的崛起,智能手機時代的到來,給傳統運營商的壓力很大。”唐斌辰指了一個方向,“那邊有一個軟銀的運營商店,排隊幾十米。”

“排隊買iphone?”

“對,新款的iphone。”唐斌辰就有點臭屁,開玩笑地說,“iphone這麼受歡迎,跟咱們的產品也有關。畢竟helo、yikyak和《我的農場》都只在智能手機端開放,尤其是《我的農場》,現在只在iphone端上線了,幫助他們提升了競爭力。”

周不器點了點頭,“農場類遊戲全世界都很受歡迎,你知道紫微星美國收入最高的業務是什麼嗎?”

唐斌辰當然知道,哈哈笑道:“在facebook開放平臺上推出的農場遊戲,今年第一季度的營收超過1億美元了。”

周不器道:“對,不過你的思路是對的,得趁早轉型,移動端才是未來的天下。”

很多事情他並沒有先知先覺地掌握,但沒關係,只要認清時代的戰略方向就行了。

就很容易做出最正確的決策。

前世,在沒有紫微星的干擾下,美國遊戲公司zynga推出了農場遊戲《farmville》,登陸facebook的開放平臺,一炮而紅,短短三年時間就積累了1億用戶,年收入超過11億美元。

上市之後,市值接近100億美元。

然而,zynga就犯了戰略路線的錯誤,他們覺得跟facebook合作能賺大錢,就把所有心思都撲在了電腦端,未能對智能手機作出反應。

上市兩年後,zynga就被移動互聯網時代給暴擊了,市值縮水到了3億美元。好在後來轉型棋牌類遊戲,才有所復甦。

周不器早就對棋牌類遊戲有過佈局,把這個業務交給了暢遊。而當下唐斌辰“自作主張”地把農場遊戲手遊化,也走在了一條無比正確的發展之路上。

唐斌辰得意歸得意,也不敢居功自傲,因為他所有的業務決策都是依靠著周大老闆的戰略眼光。因為大老闆說了移動互聯網是未來,這才有了他的大膽轉型。

唐斌辰正色道:“現在的智能手機性能比較差,嗯……你說過,手機性能會越來越好,會把摩爾定律發揮到極致。可當下的處理器水平還不夠,智能手機只能運行一些輕量級的休閒遊戲。由社交網頁遊戲向輕量級的智能手機遊戲轉型,我認為是一個大有可為的方向。”