荒野悲歌 作品

第1860章 跟科技巨人一較高下

下副本成功,就算是挖礦成功,就可以收集到暢遊幣。

玩家們為了打副本更容易,就要不斷地升級、刷怪、花錢買道具打造更厲害的裝備,這商業模式也就跑起來了。

甚至還可以推出一些特殊的道具,這些道具只能是通過暢遊幣來購買。

很多玩家為了獲得這些特殊道具,就要去外面的暢遊幣交易平臺上購買,或者下副本收集暢遊幣……這樣一來,暢遊幣就有了回收機制,可以通過某種手段被平臺收回,不會造成市場中的濫發和通貨膨脹。

這個思路,周不器已經思考了一年多。

這裡面肯定還會有很多不成熟的地方,尤其關係貨幣濫發可能會導致的價值下降,是否需要更多的回收機制,是否需要有納稅系統,是否需要有其他的蓄水池功能……就等同於打造出一個虛擬的簡易的現代化金融體系了。

這不是周不器的專業。

把暢遊的海外總部擺在紐約,就有著很大的優勢來解決這個問題。這裡最不缺的就是金融家、銀行家,可以找到現實層面上的金融體系專家來幫忙打造出遊戲世界裡的虛擬金融體系。

一旦這個方案成功了。

到時候,暢遊旗下的所有遊戲,都可以來執行“暢遊幣”的方案了,甚至可以連接到vr、Ar的硬件設備裡,打通更多的現實世界,打開元宇宙的一扇窗。

不知莊周夢蝶還是蝶夢莊周。

這個世界的運行方式,地球人的生活方式就有可能徹底改變,足不出戶就可以遍遊世界……甚至是遍遊虛擬世界,而虛擬世界裡的每一個人,在現實世界裡也是一一對應的。

如果真實現了,那麼這就足以跟馬斯克的“移民火星”計劃相媲美了,一個是向內深層次的挖掘,一個是向外太空的探索,這可比比爾·蓋茨、喬布斯他們這批傳統的科技領袖們厲害多了。

這是一個很龐大很長遠很科幻的產業構思。

也是周不器要當暢遊董事長的最大動力所在,從財富上超越比·爾蓋茨、貝佐斯、馬斯克這些人,對他來說已經沒有什麼挑戰性了。

接下來,他要在名望和全人類的科技革命、改變世界的方向上去努力。

失敗的可能性極高。

這套構思太科幻了,可能一輩子都做不起來。光是虛擬數字貨幣,沒有個七八年的時間都普及不起來。

不著急,總歸是有了一個目標。

接下來,就一點點地發展就行了,先把暢遊的主營業務做起來,先利用先知先覺弄來一批世界級的遊戲,先把暢遊打造成世界上最大的遊戲帝國再說!

老張的格局差了點。

他在國內都排不上號呢,怎麼會理解周不器想跟愛迪生、惠普、蓋茨、喬布斯、扎克伯格、馬斯克這些科技巨人一較高下的追求?

想給他安排點任務運作暢遊的新業務,還真是為難了他。

不如就自己上了!

……

來到了英國,準備看聯賽盃的決賽。

先去了紫微星數媒,參加了一個董事會。

過去一年,紫微星數媒的營收達到了3.6億英鎊,收入是挺多,開銷更多,光是研發經費都支出了7500萬英鎊。