一隻辣椒精 作品

撒花感言

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    撒花了。

    沒完結的時候,我有挺多想要和書友們要說的話。

    但等到這部長篇小說真完結了,一時又不知道哪兒開始吐槽,所以在完結感言方面可能會有點亂。

    人有千人千面,觀閱小說各有各的感受,這本書的爭議一直有。

    有人對金手指不滿意,有人對沒有先知先覺不滿意,有人對穿越不滿意,有不滿涉及歷史內容和歷史結局的,也有不滿不曾的改變……

    但我也看到了更多和善和包容的讀者。

    有你們真是太好了。

    與大夥兒一樣,我同樣是個普通人,能力有限,這本書真的是用心寫,也做到了當前的極限。

    我感覺這本書在邏輯上基本應該還是清晰的。

    如果有一些地方沒注意到,還望各位見諒。

    那天和陳辭舊調聊天的時候,我說自己最初寫書連標點符號都不會用,這個是真實情況。

    在寫第一本書大宗師的時候,我不僅錯字連篇,標點符號也是混亂的,還是後來不斷修改才修正了過來。

    很慶幸編輯指針(已離職)不嫌棄簽約,才讓我這四年多有一份正常的收入。

    作為理工男,我在寫作方面欠缺很多。

    如果要找優點,也只剩下堅持二字。

    小說有始有終,能寫到正常的結束,這或許是唯一的優點了。

    因為家境經濟方面的因素,在寫完第一本書之後,我在第二天開了這本書,時間方面有些倉促,整本書的大綱只有百餘字。

    雖然心中有一些大概的輪廓,但準備不算充分,甚至李鴻儒的金手指讓我頭疼。

    我曾看到有書友說,這大概是含太吾繪卷要素最少的太吾書。

    這真沒說錯。

    太吾繪卷是一款非常優秀的國產遊戲,也有一個非常好的系統,但這個系統太繁雜了。

    我只是單單設置了數個建築,又涉及財富、布帛、金石、木材、食物、藥材這六種材料,這個金手指要素就已經很繁雜了。

    正常而言,應該是李鴻儒努力獲得了某一種材料,而後誘發金手指提升到個人。

    但太吾沒有,他搞完財富還要布帛,弄完布帛還有金石,然後還有其他需求。

    直到諸多需求湊齊,金手指才能向上。

    這甚至還需要他尋各類典籍才能獲益。

    在如此多的條件下,想出現暴力提升很難,也很難有突飛的爽。

    這個金手指的複雜導致寫作很難,也沒有在後續增添太吾繪卷中的建築,直到收尾才添加一些類似的神國建造因素。

    如果可以選擇修改,我非常希望這種金手指因素單一,哪怕是徐直擁有的經驗系統也方便一些。

    但磕磕碰碰中前行,金手指和故事實現了融合,也走到了最終的結局。