第九章:制定計劃


  “臥槽!一招秒殺?”

  “會不會太超模了。”

  “第一個開放的野區不是新手野區嗎?難度怎麼那麼大。”

  過了15分鐘,【巴依老爺】的隊伍重新復活了過來。

  對於剛才被炎吞牛一招秒殺,感覺到十分的不可思議。

  太強了!

  炎吞牛強大到,即便自己使用了最強的防禦,也根本擋不住。

  一招都接不下,更別說如何對他造成傷害了。

  眾人感覺到了一絲壓力,沉寂了許久。

  這時【巴依老爺】摸了摸自己的下巴,對眾人說道

  “你們不覺得這個遊戲的戰鬥風格有點類似魂類遊戲?不然怎麼一個小怪都這麼的難打。”

  眾人思考了一番後,覺得十分的有道理。

  他們可都是玩過魂類的遊戲,魂類的遊戲戰鬥難度那是出了名的高,而且在老賊的開發下,一代更比一代強。

  稍微一不注意,就會直接白給。

  號稱“雜兵三刀帶走你”。

  所以這麼一聯想,被炎吞牛一招秒就在情理之中了。

  如果是這樣的話,想要戰勝魔獸,攻擊弱點是對的,但是並不能一味的攻擊它的弱點。

  首先應該漸漸的熟悉他們進攻的路數,增強自己的技巧。

  知道什麼時候要躲避,什麼時候該拉扯,什麼時候才是對方技能真空期,然後進行反擊,攻擊它的弱點。

  一點一點的打,找到規律,才是魂類遊戲的玩法。

  想到了這,眾人的思路一下子就清晰了,剛才被秒的陰霾被一掃而光。

  相對的,眼神中更有鬥志。

  【巴依老爺】他們會這樣的想法,得益於他們經常高難度遊戲,這些都是經驗所得。

  這並不代表其他的“苦工”也玩過魂類遊戲,當然,也不會產生同樣的想法。

  在領地的一個角落中,以【暗黑卡卡東】為首的六名玩家坐在ae86中正在商討著什麼。

  他們已經三進星卡森林,並且團滅了三次!