星海塵貓 作品

第926章 連環計

    事實上也確實如此。

    路遠的指揮車上不僅有根據前線最新數據做出的戰場實時動態圖,還有偵察無人機發回的零星一些視頻影像資料。

    作戰地圖本身就是由偵察無人機傳回的數據生成的,不過因為大部分數據還在回傳,所以有相當部分的地形還是類似“戰爭迷霧”的狀態,也就是還沒被點亮。

    在此基礎上,將戰術數據鏈中的信息實時填充渲染到作戰地圖上,就有了類似玩即時戰略遊戲看戰場地圖時感覺的這套戰場實時動態地圖。

    不過,考慮到真實戰場中的實時數據傳輸必然會有各種各樣的延遲,所以這個實時動態地圖的最主要作用還是作戰規劃,戰場觀察,而不能完全依賴上邊的信息。

    所以在地圖顯示屏旁邊,指揮車裡還有其他顯示器也在播放著其他資料。

    其中,就有偵察無人機的後視攝像頭拍下的敵方翼手龍擊落我方偵察無人機時的畫面。

    就如路遠之前推測的一樣,敵人的翼手龍確定進攻目標後立刻開始加速,以一道讓無人機避無可避地弧線精準地用右翼利刃切掉了那架無人機控制中心所在的機腹位置。

    那架無人機受此攻擊,結構遭受重創,不僅直接被切成兩截,而且由於是在高速運動中整體結構被破壞,在空氣阻力等多重因素下,兩截機體也立刻在空中發生解體。

    遠遠看過去,也好像是被什麼火炮之類的爆炸武器凌空擊落似的。

    不過同時,擊中無人機的那頭翼手龍的速度也立刻從接近音速降了下來。

    不僅如此,那傢伙還下意識有個抖動右側翼的動作,彷彿是在吃痛一般。

    雖然短暫的抖動並不足以讓它在快速飛行中失衡,當也讓它的速度進一步降低。

    並且因為有這種吃痛的經歷,路遠認為當下一次攻擊時機來臨時,它應該會有一定的心理陰影。

    總而言之,正如路遠當初在尼恩位面實驗過第一版無人機後就把翼刃的攻擊方式取消了一樣,這些翼手龍的翼刃攻擊,也稱不上什麼好方法。