三分糊塗 作品

第24章 贏家通吃

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    圖154從省城緩緩起飛,機翼劃破天際駛向藍天。

    蘇星河教授坐在靠近舷窗的位置,卻沒有欣賞窗外藍天白雲的心思,他打開文件袋,文件袋裡裝著各種數據和資料以及一份發言稿。

    這份發言稿幾乎是蘇遠山全程獨立完成的,除去一開始遠芯eda的各項功能介紹之外,更多的是對國內外半導體行業的現狀分析以及未來的預測。

    在發言稿中,蘇遠山第一次提出了“贏家通吃”的概念。

    在原時空,“贏家通吃”是在95年,由經濟學家羅伯特·法蘭克和菲利普·庫克在《贏家通吃的社會》一書中明確提出,並在三年後被翻譯到國內,最終在二十一世紀的10年代被世人所熟知。

    蘇遠山從最早通用電氣的發家開始舉例,指出半導體乃至所有涉及前沿科技的行業和產業都將會因為科技和專利的本質而天然形成壟斷,獲得市場絕大部分的利益和榮耀,就如同體育賽事中的冠軍。

    而要打破壟斷,就只能進行產業細分——就如同奧運賽場,為了打破冠軍壟斷,分得更多的蛋糕,後面光田徑這一項就分成了長袍短跑障礙跑接力賽。同時因為科技發展的專業性,也迫使匯聚了最尖端科技的半導體行業必須進行產業細分,一片最頂級的芯片從設計到封測下線,將會是無數個擁有最高端技術的產業以及代表著該產業最先進技術霸權的集合。而根據木桶原理,在整個生產鏈中,只要我們能掌握一定比例的關鍵行業的核心技術並完成“技術霸權”,就能達到制約全局的目的。但現在,縱觀整個半導體行業,無論是否細分,國內都落後於國際——除了遠芯eda。

    發言稿指出,eda軟件因為其本質上是程序設計的緣故,很大程度上屬於一場智力和想象力以及市場前瞻性的比賽。它並不過分依賴工業基礎,因此遠芯eda才得以橫空出世並彎道超車,一舉超越目前所有的同行產品。

    而只要遠芯eda保持優勢,未來的市場便會被其佔據並完成壟斷,其他廠商只能苟延殘喘,或者進行“產業細分”,在某些工具的領域上進行鑽研,爭奪遠芯無法完全顧及的領域。

    這便是遠芯的贏家通吃。