三分糊塗 作品

第154章 不管水土服不服

    在後世的某段時期,遊戲產業市場是最被低估的市場。但實際上,把整個互聯網拉出寒冬的,其實正是遊戲,或者說網絡遊戲。

    01年時,各大網站,包括門戶網站都一片哀嚎,唯有網遊異軍突起——互聯網寒冬看似是鬱金香效應,其實本質上還是當時的互聯網企業相關的概念,特別是盈利概念未達到預期。

    而遊戲則不一樣,它生來就是一種消費品,奔著玩家錢包而去。

    只不過作為一種消費產品,它天然就要承載爭議。什麼電子海洛因,什麼要毀掉xxx之類……以至於忽略了它的文化輸出和傳播屬性。(其實我對網遊行業挺熟,畢竟當初寫過搞遊戲的小說,還混進了搞遊戲的運營大佬群,得到了大佬們的不少幫助。)

    既然自己蝴蝶翅膀都煽到這份上了,再推一下國內的遊戲行業也沒什麼問題——在後世,這可是超千億美刀的市場,規模差不多有半導體產業的三分之一。

    並且現如今的霓國遊戲市場,遠不像後世那麼封閉。可以說,搭上ps的這一班車,是插足霓國遊戲行業的唯一機會。

    再不出手就沒機會了。

    同理,西邊也正處於pc遊戲興起的時期,如果現在不努一把力,今後那就只有等著吃泡菜的命。

    所以……蘇遠山才不管它水土服不服。

    不試試怎麼知道?

    ……

    久多良木健看著蘇遠山,陷入了思索。

    他有個習慣,無論是對手還是合作伙伴,在接觸之後都會進行仔細的分析。而對於遠芯的分析,不僅僅是sony在做,事實上所有和半導體、軟件相關的企業都在做。

    無它,遠芯走得太順。

    或者說得更直白一點,就是蘇遠山眼光太準。

    在硅谷的菲爾茲咖啡廳裡,蘇遠山十萬美刀拿下無繩電話,已經成為投資界的一段佳話。

    所以久多良木健對蘇遠山的建議很重視,雖然在他看來,內地除了遠芯,別說遊戲公司,就算軟件企業都沒幾家。

    “久多先生,我說句話您別生氣,雖然看似遊戲公司目前都在貴國和西邊。但在我看來,這些遊戲廠商悠久的歷史和所謂的經驗,或許在某種意義上會成為他們進步的阻礙。”

    “哦?為什麼?”久多良木健好奇地問。

    蘇遠山笑道:“playstation的定位就是劃時代的遊戲主機,它就像我們給開發者提供出的一套畫筆,在習慣了過去八位機的廠商手裡,誰也說不準他們會畫出什麼來。而對於剛起步涉足的廠商來說,他們就沒有這個思維定式了……或許更能給我們帶來驚喜。”

    “思維定式……”久多良木健細細地品味著這個詞,隨後點頭:“是的,我們就是需要給玩家驚喜。”

    蘇遠山一笑:“所以,我個人建議多關注一下內地的遊戲廠商。”

    “現在內地有遊戲廠商嗎?”久多良木健笑著問了一句。

    “有,當然有,幾個月後你看看就知道了。”

    ……

    送走久多良木健後,蘇遠山考慮了許久,決定還是繞過軟件行業協會。

    國內軟件行業協會在8年前就成立了,但成立之後,它卻是連根毛用都沒有——對國內的軟件行業沒有半點的推動不說,平時連聚會都不搞一下,屬於只為了成立而成立的那麼一個組織,連一個企業的工會都還不如——人家工會還逢年過節發點蘋果呢。