三分糊塗 作品

第212章 半導體的兩條腿

    “如何在有限的面積上搭建更多的晶體管,這不僅僅是cpu的設計方向,同樣也是存儲器的方向,這個就不需要說了。我們主要說下mosfet的結構。”

    當進入到技術性討論後,會議室的人多了幾個。蘇遠山抓過稿紙,信手塗鴉一般畫下了一個mosfet的結構圖。

    “等等,需要說。”李明柳打斷蘇遠山的話:“山總,你別說得好聽。我們誰都知道,一塊地上搭樓房比搭平房能容納更多的房間。但芯片設計可不是建築設計,建築設計只需要考慮結構力學材料力學這些就行。只要你不搞奇形怪狀的建築,施工一般沒問題。”

    “芯片設計的難點可是在於工藝的實現,我現在馬上就能畫一個多層構造出來。但要把它刻出來,這才是難點。”

    蘇遠山一聽樂了:“這種工藝上的事就交給晶圓廠了。”

    李明柳明顯不信:“真那麼簡單?我覺得晶圓廠會打人的。”

    “好吧,確實沒那麼簡單。”蘇遠山笑著放下筆,望著辦公室內的一干人。

    這些都是這個時代的人尖子,又幹了這麼久的相關行業,你要說他們會想不到把結構往多層發展,那真的是搞笑了。然而如李明柳所言,結構從單層往多層,“從平房到樓房”,涉及到的不僅僅是設計,最主要還是工藝。

    就像建房子,修一間平房,你隨意喊三五兩個泥瓦匠就能搞定。但要修一棟摩天大樓,你沒有專業施工管理團隊,沒有各種問題的解決方案,就是喊一萬個泥瓦匠都修不起來。

    要創造一種新的架構,就要創造新的工藝來配合實現。

    從溝道到堆陷,再到p,n摻雜,刻蝕清洗,離子注入,氧化蒸發,氣相沉澱……整套流程下來,少說也有幾十個步驟。

    這一套工藝下來,技術或許可以不用革新,但步驟卻需要重新設計。就不說還要面對諸如cell單元漏電,柵多晶硅附著不良這些老大難問題了。

    玩工程不像玩材料,歐皇就行。新工藝都是靠錢、時間和寂寞才能堆得出來。

    ……

    沉默幾秒後,蘇遠山慢慢道。

    “設計和工藝,就像兩條腿。無論是一個新架構的誕生也好,還是製程的突破也好。都會帶動整個行業的前進。”