顓煜 作品

第40章:生活系統

    ()        週一下班回來,柳榮華不在家。

    登錄遊戲看到神女在線,便打了個招呼。

    對方秒回:“這會兒幫里人比較少,不好組隊任務。不如你就跟我去野外採藥材吧?”

    “好啊!”孫軼民欣然答應,“只是怎麼採?”

    “跟上我就行。”神女道。

    二人隨之傳送到60級野外地圖“會稽山”的安全區。此處為一處小村落,周遭是無邊山野。

    步出村落,便進入了非安全區。曠野中人跡稀少,卻佈滿了各種會攻擊人類的野獸與怪物。隨著二人一路行進,身後拖了一堆的怪物。只是這些小怪攻擊力並不高,倒也不會危及生命。

    神女在一處山坳停了下來,說道:“你可以幫我打打小怪,免得它們打擾我採集藥材。”

    “樂意效勞。”孫軼民隨之操起長戟,清理了一路跟隨過來的一堆怪物。

    只見神女停留在一株開著鮮豔黃花的植物面前,手中多了一件小工具,做出挖掘採集的動作。

    隨之眼前的植物消失,屏幕右下角的系統信息欄提示:“你的隊友【神女神女】獲得了【靈芝】x1”

    “採這些有啥用?”孫軼民問道。

    “採集藥材,製藥唄。”神女一邊忙活一邊回答。

    “能製作那些藥品?”

    “一般就是回覆生命的紅藥水和回覆能量藍藥水這兩種。”

    “城鎮上的商店裡不是也有類似藥品,為什麼還要玩家自己去製作?”孫問。

    “商店裡賣的紅藥或藍藥是瞬間回血或回藍的,比如服藥之後瞬間回覆生命值5000點。而玩家自己製作的藥品一般是是持續回覆的,比如說服下藥水後每秒鐘回覆500點生命值持續10秒。”

    “那如果這樣的話,打架的時候只要不停的喝藥,就不會掛了?”孫問。

    “藥品不能一直吃,有冷卻時間的。比如持續回血的藥,冷卻時間是一般是10秒,也就是說你吃完第一顆,最快要10秒後才可以吃第二顆。”

    “為何要設計出讓玩家制作藥材的功能?直接商店出售所有的藥品不久得了?感覺多此一舉啊。”孫不解道。

    “商店的藥品和玩家制作的藥可以疊加使用,在冷卻時間上不衝突,這樣可以增加回復速度。另外,採藥製藥是遊戲生活系統的功能之一,給了玩家一個勤勞致富的機會,也增加遊戲樂趣。”

    “生活系統是什麼?”孫問。

    “生活系統顧名思義就是過日子的系統了。遊戲世界並不是所有人都願意花人民幣的,而光靠做任務刷副本得來的金幣和物品往往是不夠維持生活,像我等窮女生,想要多提升一些戰力也只能靠採藥製藥賣藥,添補一點家用了……”

    孫軼民感嘆:“原來遊戲世界還有柴米油鹽的瑣碎細節,這聽起來挺有趣。”又問:“你這17萬多戰力,完全是靠自己辛苦做任務和採集藥材得來的嗎?”

    “嗯。如果不採集藥材,完全不夠的。我又不花人民幣。”神女說道。

    “哈哈,我跟你一樣,我也堅持遊戲不花錢的原則。”孫軼民附帶了一個握手的表情。又問,“只是採集藥材很辛苦嗎?”

    “是有點累。不過也值得。每天看到戰力慢慢漲上去,也是蠻有成就感。”