中年帥哥 作品

第二章 重製版

但也正是因此,對遊戲的過於自信,以及人手方面的不足,最終導致《神與神》質量還是差了一截,最後落得更新運營一把抓,上不能上,下不能下的尷尬局面。

“真是太死腦筋了,該捨棄的時候就應該及時捨棄,暫時的放下是為了更好的未來這個道理都不懂!”

搖搖頭,莫餘收起思緒,打開電腦,憑藉著繼承自前身的遊戲製作知識,正式開始重製工作。

首先是對遊戲畫面、人物模型、地圖、遊戲界面的更新。

莫餘把整個遊戲的人物原畫重新畫了一遍,說不上有多麼厲害,但至少要更加精緻許多,同時每個人物還多了一張新的皮膚原畫用來賺錢。

遊戲界面也重新進行佈局。

進入遊戲之後左側是玩家信息,中間是官網新聞,右側則是遊戲開始入口,中間頂上則是遊戲商城。

玩家信息那裡有專屬於玩家的遊戲編號、玩家頭像、好友欄、常用英雄和代表多面能力、輔助能力、推塔能力、打錢能力、團戰能力的五星戰力圖。

遊戲的玩法也更新了更多的模式。

除了對戰模式、單人模式之外,他還額外增加了訓練模式,同時在對戰模式裡又增加了自定義模式、匹配模式、排位模式。

官網新聞那裡則可以用來放一些遊戲的官方公告。

遊戲商城裡面則多了皮膚原畫,同時還有一些單獨的人物飾品、發光特效等商品。

這是moBA類遊戲最賺錢的地方,絕對不能少!

莫餘才不會傻到真的全免費運營,不然一款遊戲做不了多久就得拜拜。

改了以上這些東西之後,莫餘還要對遊戲的玩法細節進行更新。

首先把進入遊戲之後的玩家顯示界面改了。

增加小地圖,增加聊天框,增加ping、fps數值顯示,增加鍵位修改,增加智能施法,增加施法示意圖......等等一大堆。

人物角色屬性也不再是單純的只有攻擊力、防禦力、移動速度三項。

莫餘參照LoL和dotA,重新制作了人物屬性。

去除了dotA中的敏捷、力量、智力,而是改為了法強、攻擊力、護甲、魔抗、移速、暴擊、攻速、韌性、穿甲,同時另外增加了一個閃避。