中年帥哥 作品

第六章 全球第一黃金

“這就死了?”

“英雄前期傷害技能低,但是防禦塔攻擊很高,根本扛不住幾下,所以千萬不能抗塔。”

陸子波心中閃過明悟。

繼續操縱英雄補刀,對面中路兩人完全沒有給他造成壓力,甚至還被他把兵線反推過河道,站上對面中路高坡,邊戲耍防禦塔,邊消耗對面英雄血量。

兩分鐘後。

馬丘利斯血量減半,但藍量快要清空。

陸子波退回塔下,回城補給。

站在泉水中,他購買了一件名叫殘暴之力的裝備。

“相比於重置版,舊版真的太簡陋了。”

雖然僅僅只玩了幾分鐘,但是對新舊兩版都體驗過的陸子波來說,重置版帶給他的驚喜太多。

打個比方,以前的《神與神》像下五子棋,規則簡單,現在的《神與神》像下圍棋,僅僅只是對線階段就讓他看到許多細節性的東西。

英雄攻擊的前搖後搖、轉身出手,對線期兵線的推進與反推,防禦塔自帶的Buff加成,各種特殊效果,英雄的技能釋放......種種細節,讓他體會到了重製版中游戲公司極力貼近真實,想要帶給玩家那種身臨其境的戰鬥體驗。

正是這種體驗,讓他感覺到一種其他遊戲從沒給過的對抗快感!

他的腦子裡現在全是各種關於遊戲中的技巧,以前玩的那些遊戲在這一刻全部淡忘,眼裡只有面前的電腦屏幕和鼠標操縱下的遊戲人物。

“對線劣勢要站在塔前,防禦塔附近有堅固Buff,能提供3點護甲加成。”

“前期一個人不要越塔,英雄血量低,護甲低,扛不住幾下就殘了。”

“拼平A的時候最好是高坡打低坡,站在低坡打高坡的英雄普攻可能會造成閃避,少A一下,對拼不了。”

“如果別人追過來,繞樹林可以讓敵方丟失視野,趁機逃跑或者反殺。”

僅僅幾分鐘,藉著看過更新日誌的優勢,結合他自己的親身體驗,陸子波對遊戲理解更深,帶給他的則是對線期的不斷擊殺。

遊戲很快進行到中期。

看到他的高光表現,隊友放棄其餘兩路,集合推中,對面五人抱團,雙方中路二塔發生大亂鬥。

戰場之內。

憑藉對英雄更高的熟練程度,以及對地圖元素的更深理解,利用草叢、樹林、牆壁,陸子波操控熾焰神王完成三殺!