惡魔遊戲,我能駕御無雙運勢! 作品

第76章 惡魔決鬥,憤怒骰子


                 “惡魔決鬥,憤怒骰子!”

  “黑vs紫!”

  “規則如下:該遊戲總共12輪,每支隊伍的每位隊員都需上場4次。”

  “隊員在上場後,將採取隔離操作,無法再與其餘隊員交流,直至該輪遊戲結束。”

  “每輪遊戲將會使用一共5顆憤怒骰子,每支隊伍各獲得1顆,其餘三顆將由惡魔發牌員投擲。”

  “其中一支隊伍將固定這三顆骰子中的任意幾顆骰子保持不變,如只固定一顆,剩餘兩顆將分別交於兩支隊伍。”

  “如固定兩顆,則另外一顆將交給另一支隊伍。”

  “每支隊伍固定三顆骰子的機會只有一次。”

  “玩家獲得分配到的骰子後,可以自行決定放置點數,之後惡魔發牌員將同時揭曉。”

  “最終剛才固定檯面上的骰子點數與隊伍被分配打出的骰子點數,將被用於填寫在惡魔決鬥欄內。”

  “玩家每輪必須填入積分數字進入惡魔決鬥欄,如沒有可以填入的欄目,那麼必須填0。”

  【黑隊】【紫隊】

  【1】【】【】

  【2】【】【】

  【3】【】【】

  【4】【】【】

  【5】【】【】

  【6】【】【】

  【總和】【】【】

  【葫蘆】【】【】

  【小順子】【】【】

  【大順子】【】【】

  【4條】【】【】

  【5條】【】【】

  蘇弈抬頭望去,發現了桌子側面,突然懸浮著巨大的電子屏幕,上面應該就是惡魔決鬥欄。

  “積分算法如下。”

  “數字欄【1】到【6】,積分可以填入最終桌面上的五顆骰子裡相應的數字之和。”

  “比如最後的數字為1、1、1、4、6,那麼你可以填入【1】欄中,積分為1+1+1=3,積分為3。”

  “2、2、4、5、6同理,可以選擇填入【2】欄中,積分為2+2=4,積分為4。”

  “總和欄,積分可以填入場上5顆骰子點數總和。”

  “葫蘆欄,即3帶2,三顆一樣點數的骰子以及2顆一樣的骰子,例如2、2、2、5、5即為葫蘆,只要完成,積分填入20。”

  “小順子欄,4顆連續的骰子,例如2、3、4、5、3,即為小順子,注意,6與1之間也可以稱之為連續數字,例如5、6、1、2、2也是小順子,只要完成,積分填入20。”