真不是閒人 作品

第16章 連門檻都不夠

連輸三把的maple嘴角勾起笑容。

是時候得發洩發洩了。

我打不過左手,還打不過你李相赫嗎?

他並不知道,自己此刻的想法在原本的平行時空,多麼的忍俊不禁。

因為是試訓,雙方對於Bp並沒進行絞盡腦汁的互相攻防。

很快陣容就確定了下來。

edg:奧恩,盲僧,妖姬,ez,卡爾瑪。

Lng:傑斯,皇子,麗桑卓,卡莎,泰坦。

“加油,把握住機會。”進遊戲前,clearlove拍了拍李相赫的肩膀以示鼓勵。

麗桑卓是妖姬的傳統counter,明凱感覺從knight的表現和阿布的反應來看,這個李相赫的老年人應該是沒有太大機會的。

這被counter反而是好事情,到時候edg有理由打發他走人,而他也有理由說是因為被counter,雙方都有面子。

而李相赫此刻戴上耳機,看著對面的天賦,嘴角微微上揚。

居然被人小瞧了啊。

一般來說,在比賽裡,麗桑卓對上妖姬大多是時候都是會攜帶餘震來增加自己容錯的。

而這一把,maple卻決定要證明自己,所以他的天賦則是選擇了電刑,想要對線打出絕對壓制,甚至是單殺。

因為是試訓。

雙方都並沒有進行一級團的設計,簡單的進行了站位。

因為妖姬是沒有推線能力的,所以李相赫並沒急著去處理兵線。

而李相赫還是卡在時間去Lng的f6位置處放了一個眼位。

這個眼存留90秒的眼位是對打野很關鍵的眼位。

能很大程度上,觀察到對方打野的開野動向。

至少能判定對方在什麼野區。

maple看著妖姬從河道上線,立馬知道他是去放眼了,ping了一下自己f6的位置。

走上前,抬手Q消耗妖姬的血線。

而早有預警的李相赫,輕鬆扭開。

他走位的效率太高了。

原因很簡單。

英雄聯盟玩家的走位有兩種模式。

大部分的玩家,會在有預警的情況下,沒有規律的左右走位去幹擾對面釋放技能時候的判斷。

百分之九十九的玩家都是依靠預判去走位,能用s鍵和假抬手去騙對面丟技能的人就已經能算是英雄聯盟中的高手玩家。

而還有一種玩家,並不是如此,他們是死死盯著你英雄的抬手動作。

你英雄抬手,他判斷你丟了技能,看清了你技能的方向,在進行走位,純靠反應。

雖然因為技能釋放速度,人物移動速度或是僵直,再加之注意力不可能每分每秒都保持絕對的高度集中,這類玩家也並沒辦法做到百分百扭掉技能。

可,這靠反應的走位效率也遠遠強出靠預判的人不少。