魔鏡之主 作品

第六十三章 盤點庫存

“獨立魔法是具有強烈的獨特性,古代魔法陣風格,只契合同類法師,而且基礎要求很高,比如境界,精神力等級,星圖繪畫,甚至天賦等等,具有一定危險性,難度較大。”

“自由魔法,起步高階法師,以星子為精神增幅工具,需要達到掌控力第一階段以上,精神力等級第三境往上,施法完全自由,魔能恢復快,施法威力為線性沒有閥值,威力如何全看個人造詣,危險性極高。”

“就拿我的心靈系舉例……”

“目前我的心靈系星子為封閉循環結構,無始無終,一直保持循環狀態,施法靠意念操控魔能,根據想要的效果,演化魔能特性,達到目的。”

“比如安撫這個技能,原本按星子規則,它是範圍性技能,還需要挪移星子,連成星軌。”

“我能憑藉星子循環直接激活魔能演化,用眼睛把它變成單體技能,也能夠以視線範圍,擴大技能範圍,純粹看我想怎麼玩。”

“制式魔法需要連接星軌,自由魔法以星子作為增幅器,差別還是蠻大的,特別是在魔能有限的情況下,對低階魔法影響很大。”

“高階星子循環結構對初階和中階都有固定精神增幅,增幅為等級增加,初階加兩級,中階加一級。”

“就和精魄強化星子增幅魔法威力是一個道理……”

“自由施法往往能夠把初階魔法當成中階魔法來用,特別是毀滅魔法。”

“能夠輕鬆把火系三級爆裂增強到第五級,若是附帶極品靈種就能夠到中階一級魔法,如果能夠演化出靈種級特性,那麼靈種也省了。”

“這其中還有一個隱藏的好處,毀滅魔法的穿透性,越是凝聚壓縮,特性越強,穿透性就越厲害。”

“如果把烈拳轟天壓縮到拳頭甚至雞蛋大小,就能夠輕鬆擊穿普通種類妖魔的戰將級妖力魔抗,射進妖魔體內,然後爆裂,焚骨,灼燒等等效果就出來了。”

“功能性魔法,要求多變,操作繁雜,造詣要求太高,掌控力最少進入第二階段。毀滅魔法要求情緒冷靜,畢竟自由施法沒有閥值,戰鬥狀態下,一不小心魔能脫離掌控,就會把自己玩死或者玩死敵人。”