月之侵蝕 作品
第一章:開始遊戲
男人吃過晚飯後,直接倒在床上。
看了一眼旁邊的電腦,腦中回憶起曾經在遊戲裡的過往。
新移民的建設者,女術士的拯救者,菈妮的鋒刃,天命之救世主,龍裔.......
可是現在已經步入社會後的他身心疲憊,已經提不起在打開電腦,玩遊戲的興趣了。
他太累了。
只想好好躺在床上,看看視頻小說,早點安慰自己睡去。
他看了一會手機,隨手放在枕邊,閉上眼睛休息一下,不知不覺中睡著了.....
………:好久不見。
朦朧的睡夢中,平靜又清晰的聲音在他的意識中響起。
“好久不見?”
不知為何,他下意識的就這樣回答了,略有疑惑的反問。
“為什麼這麼問,我認識你嗎?”
過了幾秒後,那平靜的聲音繼續說道。
“這是我欠你的。”
…………………………
突然一陣鈴聲響起,他猛然驚醒,右手下意識的伸出在屏幕上劃去。
手機的鬧鈴。
他忘記什麼時候設置的鈴聲了。
看了一眼時間,這才發現自己已經睡了半個小時了。
揉了揉腦袋,小睡一會恢復了不少精力。
他揉了揉額頭,我好像做了一個夢?
記不住了,不過看向旁邊的電腦。
沉默片刻,有了些許精力,他決定打一會遊戲再睡。
嶄新的配置開機很快,但也吃灰許久。
鼠標輕點幾下,熟練的打開遊戲庫。
看著眼前玲琅滿目的遊戲列表,屏幕前的人又陷入了沉默。
遊戲是好遊戲,口碑也好,內容也充實,但是現在的他卻一個也不想玩。
猶豫許久,最終,選中了一款已經有四五年沒打開的老遊戲。
他還記得,最開始的時候這個遊戲還叫環世界。
後來官方命名為邊緣世界了。
玩家以上帝視角指揮建設家園(監獄!)讓據點內的生命幸福快樂的生活。
打造一個溫暖的家,讓每一個人都有屬於自己的故事。
最終建造飛船脫離這個落後,飽受戰爭影響的星球。
飛昇至“閃耀世界”。
並且這個遊戲還有海量的模組可以下載,讓原版普通的建設打獵養成變得更加趣味。
比如邊緣魔法,妖怪村,殭屍之地,恐龍復甦等等一系列大模組,更是大大的延長了遊戲的樂趣。
已經很久沒有打開過這個遊戲了,尤其是這些年的不斷更新,再加上大量的模組內容,讓已經不想接受新一輪的學習的他,望而卻步。
看了一眼最新公告,加入了人物基因編程和大量種族選擇,更有神秘的特殊種族可以選擇。
他大約能猜到,自己明天又要遲到了。
打開遊戲,遊戲界面以一顆蔚藍的星球為背景,宇宙飛船傲遊在太空。
熟悉的界面,聲音勾勒起以前遊玩一些記憶。
隕石天降,戰爭機器,致命毒素,星球滅絕,傀儡師,巫妖,刀鋒舞者,月之刃,大妖怪,九尾,狂龍,等等一系列東西。
還有最重要的,自己親手打造的“據點”黃金之城。
不自覺中,屏幕前的人嘴唇上揚,似乎是心情不錯。
鼠標輕點繼續遊戲。
他已經忘記了上次存檔到哪裡了,但還是下意識的就點擊了繼續。
遊戲彈出窗口:改存檔已損壞,請選擇新的開始。
屏幕前的人愣了一下,這才想起來安裝模組以後。
遊戲存檔如果更新或者變動,是有幾率損壞的。
更別說多年以來,不知道更新了多少次的遊戲和模組。
如果還能打開才是奇怪。
嘆了口氣,又要重新開始了。
鼠標移動到‘新的開始’,頓了一下,又向下移動,落在了模組管理上。
打開模組管理,他驚訝的發現,自己以前訂閱模組整合包竟然還在更新。
四五年了,竟然還在更新,作者竟然沒鴿。
抱著驚訝的情緒,他滾動輪滑,翻閱著整合包裡面的模組。
先看版本號,這個遊戲只要版本號不對就特別容易報錯,爆紅字,甚至炸檔,所以打mod前一定要看好。
不愧是還在更新的整合包,裡面一點問題都沒有。
確認後沒什麼問題,屏幕前的人點擊開始遊戲。
對他來說,這個遊戲已經是一個新遊戲了,除了一些基本操作外,剩下的已經忘的一乾二淨了。
更別說多年的更新,導致模組整合包裡的大半東西自己都不認識了.......
不過新的遊戲還是熟悉的界面,多少能舒服很多,不用一上來就要學習新的東西。
選完出生地後就開始捏人了。
姓名:月蝕
熟絡的先打上名字,看著角落裡的框框,不由的回憶起第一次遊玩的時候。
提示:動物狂暴開啟,一大批野生狂暴的棕熊正在靠近。
提示:你的“tainansylvester”的名字,受到野生的動物的攻擊!
這什麼名字啊,我不記得有招這個人啊,他怎麼死了啊?
提示:你的角色“tainansylvester”已死亡,“家園”裡的居民感到悲傷。
所有人(心情-6)
啊!等等,我初始角色呢!?
原來我的初始角色叫這個名字啊。
但是已經死了。
錯過以後,除非重新開一局,但這個存檔已經遊玩了十多天了。
這又讓他十分捨不得。
當時的自己還不知道遊戲裡還有復活道具。
最後在糾結中開啟了新的遊戲。
繼續捏人
初始技能:
射擊:6(使用各種類型遠程武器的)
格鬥:12(使用各種近戰武器和徒手戰鬥。)
馴獸:0(馴服,訓練,管理,控制動物。)
烹飪:3(用原材料烹飪食物,熟練的廚師能更快的烹飪食物,並且避免食物中毒。)
製作:5(製作武器,衣物,零件在內的一般物品。)
社交:5(談判,說服,操控,領導和激勵其他人。)
種植:6(播種,照顧和收集食物。)
醫療:2(治療傷口,疾病和執行手術。)
看著技能幾乎都是個位數技能的人物,也就格鬥稍微能看一點。
而馴獸0,代表著這個人不會無法馴服照顧好任何動物。
哪怕是一隻基因調控的高階蟲族都有可能讓這個小人養死。
人物旁邊還有一個骰子,點擊骰子可以重新篩選屬性。
但是想要拿骰子隨機出一個完美的角色也是很看臉的事情。
不過對於老玩家而言,模組上線!
鼠標移動到開始遊戲旁邊的一個按鍵上。
看了一眼旁邊的電腦,腦中回憶起曾經在遊戲裡的過往。
新移民的建設者,女術士的拯救者,菈妮的鋒刃,天命之救世主,龍裔.......
可是現在已經步入社會後的他身心疲憊,已經提不起在打開電腦,玩遊戲的興趣了。
他太累了。
只想好好躺在床上,看看視頻小說,早點安慰自己睡去。
他看了一會手機,隨手放在枕邊,閉上眼睛休息一下,不知不覺中睡著了.....
………:好久不見。
朦朧的睡夢中,平靜又清晰的聲音在他的意識中響起。
“好久不見?”
不知為何,他下意識的就這樣回答了,略有疑惑的反問。
“為什麼這麼問,我認識你嗎?”
過了幾秒後,那平靜的聲音繼續說道。
“這是我欠你的。”
…………………………
突然一陣鈴聲響起,他猛然驚醒,右手下意識的伸出在屏幕上劃去。
手機的鬧鈴。
他忘記什麼時候設置的鈴聲了。
看了一眼時間,這才發現自己已經睡了半個小時了。
揉了揉腦袋,小睡一會恢復了不少精力。
他揉了揉額頭,我好像做了一個夢?
記不住了,不過看向旁邊的電腦。
沉默片刻,有了些許精力,他決定打一會遊戲再睡。
嶄新的配置開機很快,但也吃灰許久。
鼠標輕點幾下,熟練的打開遊戲庫。
看著眼前玲琅滿目的遊戲列表,屏幕前的人又陷入了沉默。
遊戲是好遊戲,口碑也好,內容也充實,但是現在的他卻一個也不想玩。
猶豫許久,最終,選中了一款已經有四五年沒打開的老遊戲。
他還記得,最開始的時候這個遊戲還叫環世界。
後來官方命名為邊緣世界了。
玩家以上帝視角指揮建設家園(監獄!)讓據點內的生命幸福快樂的生活。
打造一個溫暖的家,讓每一個人都有屬於自己的故事。
最終建造飛船脫離這個落後,飽受戰爭影響的星球。
飛昇至“閃耀世界”。
並且這個遊戲還有海量的模組可以下載,讓原版普通的建設打獵養成變得更加趣味。
比如邊緣魔法,妖怪村,殭屍之地,恐龍復甦等等一系列大模組,更是大大的延長了遊戲的樂趣。
已經很久沒有打開過這個遊戲了,尤其是這些年的不斷更新,再加上大量的模組內容,讓已經不想接受新一輪的學習的他,望而卻步。
看了一眼最新公告,加入了人物基因編程和大量種族選擇,更有神秘的特殊種族可以選擇。
他大約能猜到,自己明天又要遲到了。
打開遊戲,遊戲界面以一顆蔚藍的星球為背景,宇宙飛船傲遊在太空。
熟悉的界面,聲音勾勒起以前遊玩一些記憶。
隕石天降,戰爭機器,致命毒素,星球滅絕,傀儡師,巫妖,刀鋒舞者,月之刃,大妖怪,九尾,狂龍,等等一系列東西。
還有最重要的,自己親手打造的“據點”黃金之城。
不自覺中,屏幕前的人嘴唇上揚,似乎是心情不錯。
鼠標輕點繼續遊戲。
他已經忘記了上次存檔到哪裡了,但還是下意識的就點擊了繼續。
遊戲彈出窗口:改存檔已損壞,請選擇新的開始。
屏幕前的人愣了一下,這才想起來安裝模組以後。
遊戲存檔如果更新或者變動,是有幾率損壞的。
更別說多年以來,不知道更新了多少次的遊戲和模組。
如果還能打開才是奇怪。
嘆了口氣,又要重新開始了。
鼠標移動到‘新的開始’,頓了一下,又向下移動,落在了模組管理上。
打開模組管理,他驚訝的發現,自己以前訂閱模組整合包竟然還在更新。
四五年了,竟然還在更新,作者竟然沒鴿。
抱著驚訝的情緒,他滾動輪滑,翻閱著整合包裡面的模組。
先看版本號,這個遊戲只要版本號不對就特別容易報錯,爆紅字,甚至炸檔,所以打mod前一定要看好。
不愧是還在更新的整合包,裡面一點問題都沒有。
確認後沒什麼問題,屏幕前的人點擊開始遊戲。
對他來說,這個遊戲已經是一個新遊戲了,除了一些基本操作外,剩下的已經忘的一乾二淨了。
更別說多年的更新,導致模組整合包裡的大半東西自己都不認識了.......
不過新的遊戲還是熟悉的界面,多少能舒服很多,不用一上來就要學習新的東西。
選完出生地後就開始捏人了。
姓名:月蝕
熟絡的先打上名字,看著角落裡的框框,不由的回憶起第一次遊玩的時候。
提示:動物狂暴開啟,一大批野生狂暴的棕熊正在靠近。
提示:你的“tainansylvester”的名字,受到野生的動物的攻擊!
這什麼名字啊,我不記得有招這個人啊,他怎麼死了啊?
提示:你的角色“tainansylvester”已死亡,“家園”裡的居民感到悲傷。
所有人(心情-6)
啊!等等,我初始角色呢!?
原來我的初始角色叫這個名字啊。
但是已經死了。
錯過以後,除非重新開一局,但這個存檔已經遊玩了十多天了。
這又讓他十分捨不得。
當時的自己還不知道遊戲裡還有復活道具。
最後在糾結中開啟了新的遊戲。
繼續捏人
初始技能:
射擊:6(使用各種類型遠程武器的)
格鬥:12(使用各種近戰武器和徒手戰鬥。)
馴獸:0(馴服,訓練,管理,控制動物。)
烹飪:3(用原材料烹飪食物,熟練的廚師能更快的烹飪食物,並且避免食物中毒。)
製作:5(製作武器,衣物,零件在內的一般物品。)
社交:5(談判,說服,操控,領導和激勵其他人。)
種植:6(播種,照顧和收集食物。)
醫療:2(治療傷口,疾病和執行手術。)
看著技能幾乎都是個位數技能的人物,也就格鬥稍微能看一點。
而馴獸0,代表著這個人不會無法馴服照顧好任何動物。
哪怕是一隻基因調控的高階蟲族都有可能讓這個小人養死。
人物旁邊還有一個骰子,點擊骰子可以重新篩選屬性。
但是想要拿骰子隨機出一個完美的角色也是很看臉的事情。
不過對於老玩家而言,模組上線!
鼠標移動到開始遊戲旁邊的一個按鍵上。