柚子好好吃 作品

第 53 章 發





為什麼她會沒有雷劫,宗主已無力去思考,在意識消散的最後一刻,他仍是想著:我為魔族造出了一位大能。




……




會議室中,幕布上定格在聞月厭的人設這一頁。




陳述完畢,蘇西沉順手拉開旁邊的椅子,餘缺沒多看一眼,便熄滅了手中的激光筆坐了下去:“到時候要做成無縫大地圖,玄天劍宗的位置會放在交界處,門派勢力以及正魔兩道的紛爭,都會和有不同道途的主要角色產生糾葛。”




文案策劃舉了下手:“話說,那個被聞月厭吃下去,又幻化成煙霧狀的那位魔尊,他的設定感覺好特殊啊。”




餘缺:“是很特殊,一方面,他在意向上代表著聞月厭的心魔,另一方面,他這個角色也快要飛昇了。”




他是魔道合歡宗宗主,外人稱其為“風月魔尊”。最開始和聞月厭有交易,那個時候也只有她能幫上忙,但之後的相處中,還會拿聞月厭成就自己的道。




風月魔尊修“極情道”,和聞月厭的“無情道”屬於兩個極端。他需要把七情,也就是“喜、




怒、哀、懼、愛、憎、欲”這些都修煉到極致,才能成就自己的道心。




對於他來說,修為已經不是侷限自己的部分,道心才是飛昇的關鍵。遇見聞月厭後,他引導對方,欣賞對方,也理所當然的,用進一步交易的方式,將“愛和憎”這兩個一直未能修煉至極致的部分,映射到了她的身上。




場景設計點了點頭:“所以,大家整體還是為了自己的道途,愛與恨之類的果然都沒飛昇重要啊。”




接著再進一步細聊這部分劇情涉及到的人物、場景、相關設計等等,有人問起了npc相關的性格和形象設定:“感覺哪怕是一個小配角,玩家只要接觸,都會有不少的戲份。”




“路人npc也好多啊,不過這些耗費的時間沒主要人物那麼多……”




一般情況下,路人的戲份少,建模相對扁平,在遊戲裡被玩家遇見,能搭話的臺詞也相對較少。員工們這麼說是很正常的,畢竟工作量擺在那裡,不可能每個npc都兼顧,一個宗門就那麼多人,哪裡做得過來呢?




但餘缺在想,路人是遊戲中最多的角色,要給人真實世界的感知,讓他們有自己的行為邏輯,顯然會更加完美。




會議結束後,他心裡揣著這事回到辦公室,一心二用,隨意翻開了桌面上的一本西方戰爭史——自《荊棘王座》開始製作,翻看西方的相關讀物已經成了習慣。




頁面脈絡的書籤,正好卡在上次讀到的那一頁,餘缺的手指隨意地搭在字符上,下面壓著一個音譯的名字:西利亞斯。西方史中,這是位很有趣的人物,打仗能力並不是最強,職位也並不是最高,但卻極其幸運,餘缺甚至在上面標下了“luck”的英文字符。




瞥了眼那個英文,餘缺又放下了書。




想讓遊戲npc更智能,除了各種算法給予的動作反應外,目前大多還會使用語言處理技術、大數據模擬導入等等,之前在遊戲中嘗試過,但效果並未能達到預期,npc還是有點呆笨。思索片刻後,餘缺對2247道:“幫我持續關注相關服務的公司,有技術革新的都提醒一下。”




現在正是發展的高峰期,說不定什麼時候就迭代了。




金色的光團悠悠地落到了他面前:“假如需要的話,我可以和您的遊戲接駁。”




餘缺:“……你說的,是我想的那個意思?”




2247:“受限技術原因,更高級的暫且做不到,只是讓您的遊戲數據變得更加智能,更貼近人類的行為模式的話,還是可以實現的。”




這已經足夠高級了。更高級的,只能是全息。




聞言,餘缺眼中露出些許的思索:“相處這麼久了,好像我還沒問過你的來歷。”不是2247的來歷,是整個系統的來歷。當初他是突然得到這塊面板的,沒有小說中那種聲音問他要不要綁定,他面前就突然多出一款透明的金色光屏,後面又慢慢對他進行引導。




“事實上,我也並不清楚,數據庫中遺失了一段關鍵代碼,無法湊出完整訊息。”金色的光




團細微的閃爍了一下:“我只知道,我和您相伴了很久,雖然一開始您看不見我,但我一直都在那。()”




聞言,餘缺輕輕地觸碰了祂一下:謝謝。◣[(()”這話實在讓人覺得熨帖。




既然2247能和遊戲接駁,後續當然是要進行嘗試的。




不過,哪怕通過最開始蒐集信息並迅速處理這點,已經切實感受到祂能力的強大,實際應用到遊戲中的效果,還是讓餘缺感到了驚奇。




接駁之後,npc的運行邏輯和之前簡直天差地別。比如說在村落設定了一位漁夫,最開始在遊戲中,能做到漁夫在特定時間段去打魚,再到市場上特定攤位做出售賣動作,在兩個地點被玩家詢問時,能說一些和捕魚賣魚相關的話,就已經算是“精細”。