勞資蜀道難 作品

第46章蔡勾:故事到這裡就結束了…嗎?

最終得分為零?



還沒開始就結束了?



水友和主播都傻眼了!



不是!



這我還玩個屁啊!



根本玩不懂一點!



緩過勁的水友紛紛發佈彈幕——



“真就是動畫視頻啊?”



“動畫劇情很感人,我喜歡,只是……說好的解謎?謎題呢?”



“看了一遍動畫,直接零分?誰能告訴我到底是什麼情況?”



“蔡勾老賊,我勸你耗子尾汁,誰家工作室七夕節做尼瑪這種遊戲啊!”



“玩不懂,根本玩不懂!看來單身狗果然不適合玩情侶遊戲!”



大司馬此刻撮著牙花子,思考著一個問題——



零分?



我堂堂金牌講師,蕪湖大司馬,泰拉瑞亞首屆釣魚王,你給我整這出?



各大平臺的遊戲區主播,紛紛陷入沉默。



咱說好的七夕節,情侶遊戲呢?



小活動而已,沒必要放大招吧?



我反蔡勾聯盟,不要面子的嗎?



大司馬不信邪,退回遊戲詳情界面,想要找到一點線索。



有位水友瞧見遊戲類型一欄,好奇發問——



“韓廳?Arg是什麼意思啊?”



大司馬對遊戲類型如數家珍,解釋道:



“Arg翻譯成中文是平行實境遊戲!”



“是一種以真實世界為平臺,融合各種虛擬的遊戲元素,玩家可以親自參與到角色扮演中的一種多媒體互動遊戲……”



等等!



大司馬說到一半卡殼頓住。



不對!



十分得有十二分得不對勁!



大司馬在給水友解釋遊戲類型的時候,腦中突然靈光一閃。



他想起這種遊戲最大的特點,是模糊了虛擬世界和現實世界之間的界限。



一般的玩法是通過網站、博客、短信、電話、傳真機等通訊手段,將遊戲者們拉到一起,共同解決一個個環環相扣的謎局。



它把玩家直接從真實生活帶入一個相對虛擬的空間,在玩家所熟悉的生活場景中進行遊戲。



玩家從網絡上接收任務,根據要求獨立或者集體性地在規定時限內破解迷局。



迷局的線索隱藏在網絡世界或現實世界中的各個角落。



再回過頭看遊戲名——