第15章 兩點魅力?

 點開玩家等級,居然真的如同網遊一般存在圖形化的經驗槽,此時Lv1的經驗值50\/50已經填滿,正在閃爍著。

 “我升級!”

 吳升話音落下,什麼也沒有發生,並不支持語音操控,他如同孩童般懊惱地捶了下沙發,有氣無力抬起手來。

 點擊經驗槽,等級變為Lv2.25\/100。

 【玩家獲得自由屬性點x1】

 看這意思是升一級給一個屬性點?點開旁邊的提示,吳升看到了詳細的任務綜合評價與獎勵係數關係。

 【穹頂遊戲鼓勵玩家在劇本中大展拳腳,而不是挖空心思只為完成任務】

 【任務綜合評價分為:c-,c,b-,b,A,A+,s,s+】

 【綜合評價對應獎勵係數為:0.5,0.75,0.85,1.0,1.2,1.3,1.5,1.6】

 最少要達到b級評價才能不被扣除基礎獎勵,而最低的c-拿到的獎勵居然只有s+評價的三分之一不到。

 不可思議,吳升的第一次任務居然就是s級評價。

 正常普通玩家在第一次新手任務時,不是直接死於劇本中的危險,就是因為超凡能力與經驗不足,以c或者b-的評級完成任務。

 思考片刻,吳升得出答案,根據自己9%的劇本探索度不難推測出,自己本次任務僅僅是在這個龐大的劇本世界起了個頭,剛剛窺見一絲真正的主線劇情而已。

 道具強制替換了劇本,但是替換後的劇本難度極大,不是自己目前能獨自解決的,所以截取了其中較為簡單,相對安全的一小部分作為本次新手試煉的任務副本。

 吳升這裡的推測完全正確,這次劇本其實主線是在破除幻象之後,高等級玩家基本都有手段完全免疫所謂“無人島”上的精神影響,很快就能夠破除幻象,開啟真正的“何為真實”劇本。

 吳升本次任務很快找到線索完成了任務,在最後關頭憑著激烈的情緒爆發,還短暫窺見真實世界,本應該是s+評價才對,但是受到精神控制,硬生生在島上待了十五年,導致任務評價降級。

 升級完畢,吳升點開自己的屬性欄。

 遊戲屬性值相當簡潔,沒有血條,沒有幸運、暴擊、閃避等詳細數值,而是籠統地劃分成了:力量、敏捷、體質、智力、感知、魅力以及理智值。