第3章 總結攻略

 “系統為什麼要給我們倒數的路程呢?”杜萌問道,“還有這個方向儀上的位置信息……感覺怪怪的。”

 “因為這張地圖的路線,可能不是直的。”宋雨看著遠方的山脈說道。

 杜萌順著她的目光望過去,隨後沉思了一會兒,“所以不給公路了,而是讓我們按照方向儀的規劃、或者個人的判斷跑過去。實際的路程……可能比7680公里更長。”

 “沒錯。”宋雨說道,“里程錶這種東西,取決於車跑了多遠,但我們的位置信息不是。我是中途裝上的方向儀,但上面的位置信息仍然準確。

 也就是說,這個位置信息,有點像我們現實裡的gps定位,不取決於我們的車開了多遠,而是取決於,我們在整張地圖上的定點。

 假如我們現在退回第一張地圖,位置信息上的數字,肯定會跟著變大。”

 “如果給的是定點位置……確實用倒數更加直觀。”杜萌說道,“這個數字,就是我們離整個遊戲終點的直線距離,如果我們繞了遠,那就得多跑。”

 “我是這麼猜測的。”宋雨說道。

 杜萌點了點頭,“猜得好,可以繼續猜。”

 宋雨繼續說了下去,“還有時間的問題。遊戲時間是120天,現在已經過去了11天。

 系統說我們是提前到達的,那麼第一階段,也就是系統留給第一張地圖的時間,應該就是12天,這樣總時間剛好分成10個階段,每個階段12天。”

 “對得上。”杜萌說道,“我們之前就猜測過,這個遊戲可能是地圖跟週期相結合的設定。再過一天半,我們就可以印證這件事情了。”

 宋雨點了點頭,接過了話題,“這兩天,有玩家說第二張地圖沒有箱子,我估計也跟這事兒有關,是因為我們提前到達了,而遊戲的第二階段還沒有開始。”

 杜萌沉思著說道,“我感覺,在一張地圖裡面待的越久,危險程度就越高。

 比如第一張地圖,一開始是怪物難度增強,後面是天氣越來越差,現在幾乎連車都開不了了,想跑都沒法跑。總體來說……還是跑得越快越安全。