紅提碗丶 作品

第18章 修練長矛

 見他們這群新兵訓練的進程還算快。

 從第三天開始,李家俊就給大家加上了長矛的課程。

 長矛與長槍外觀上並無太大的區別,只是那根杆子使用的木頭不同。

 長矛常用硬木,長槍則會選擇帶有較強韌性的木頭。

 耍槍需要巧勁,要有內勁支撐,長矛上手相對簡單。

 對於他們這群新兵蛋子,軍營裡只要求他們學會長矛的用法。

 若是將來他們成為正規軍,而不是服幾年兵役就跑路的散兵,那個時候,才會教他們正統的槍法。

 不過對於步驚鴻來說,學什麼她都津津有味。

 提升的都是實力啊,而且,每人都發了一杆長矛,拿上長矛的時候,她的屬性又往上漲了幾十點。

 唯一可惜的是,李百夫只允許他們在訓練場地上握矛,不讓他們把長矛帶進營帳裡。

 步驚鴻原本發到的那杆長矛,攻擊值45點,還額外加了1%的擊暈值。

 她偷偷握了一下林小五和李老漢的兩杆矛,發現攻擊值都是一樣的,特殊屬性有些差別。

 林小五那杆特殊屬性是連擊值加1%。

 李老漢那杆則是暴擊值加了1%。

 她想跟李老漢來個偷樑換柱。

 “李伯爺,我跟您的矛換一下唄,我覺得我跟這杆比較有緣。”

 李老漢不明就裡,但是也不跟她計較這種小事,笑呵呵地把自己這杆遞給了她,把她手上的那杆拿了過來。

 “嘿嘿,我聰明吧。暴擊值,比擊暈值有用吧。”

 她洋洋得意地跟系統炫耀。

 “其實不然,真實的對戰中,暴擊值、連擊值和擊暈值只是使用的方式不同罷了。

 出暴擊,最好的辦法,是你把每一擊都打到敵人的要害上。那你出暴擊的概率就會很高。

 擊暈值,則需要在特定部位才生效,比如頭部。

 當你砸中敵人頭部的時候,本身就有幾率震暈對手,武器再給你增加1%的概率,但凡生效一次,你就能趁機多打幾下,把對方放倒。

 連擊值則與攻速有關係,若是你的速度比對方快數倍,對方打一下,你永遠都能比他多打一下,那連擊的概率不就高了嗎?