楊儒鴻 作品

第一一三一章--眾生之門,開!

    在眾生之門沒有正式發售之前,今天的漫展就是妖靈會館對遊戲進行最後內測的平臺。

    還有比這些熱衷於參加漫展的硬核玩家更合適的免費勞動力嗎?而且這些人砸遊戲玩家界都是有口皆碑的存在,只要他們玩了之後都說好,絕對會有很多玩家選擇跟風而動。

    眾生之門不僅是老君和楊鴻儒對眾生的憐憫,對天地的完善,更是妖靈會館的一棵搖錢樹--百分百實景模擬(楊鴻儒的靈質空間),可調控的疼痛感知(老君的心靈暗示),無盡廣闊的世界,超高的自由度...這些都是一個遊戲能否爆火的決定因素!

    所以當漫展開始之後,眾生之門的展位那叫一個人山人海。通過實景宣傳片,前來圍觀的觀眾都被遊戲當中震撼的場景給驚呆了。

    參天的樹,

    如雲的峰,

    古老的城...

    人文、歷史、自然融為一體,向玩家們展示了一個不一樣的世界!

    遊戲的宣傳也令人心馳神往--在眾生之門當中,你可以做任何自己想做的事情。你可以戰鬥,你可以觀光,你可以享受美食,你可以沉迷種田...

    只有你想不到,沒有眾生之門做不到的玩法!

    辛苦老君了!

    眾生之門展位在現場設置了遊戲體驗區--展廳當中共有五百個座位可供玩家體驗。這種遊戲的好處就在於只要戴上虛擬頭盔就能連接遊戲。

    展廳內還有個大屏幕播放的是遊戲當中的實景--玩家們在遊戲當中的一舉一動都會展示在沒有體驗的玩家面前。

    因為這些是體驗玩家,所以體驗內容並沒有太多硬核的成分。主要以觀光、休閒為主...不然一上來就對砍的話容易讓一部分喜好和平的玩家失去遊戲樂趣。

    楊鴻儒版本的眾生之門比原版的硬核版本相比友善和很多。因為他的實力強悍,所以更將靈質空間內的法則細化。

    在他的設計當中,遊戲當中是存在安全區的。愛好和平的玩家可以在安全區快樂生活,安全區和安全區中間是有交通工具的。如果你真的的不想戰鬥的哈,也可以快樂地體驗遊戲。