獻歌 作品

194、你倒是早說啊……

    電子娛樂展覽會不單單開一天。

    重頭的三大主機廠商公佈自己家的新主機後,接下來,各大遊戲公司還會召開發佈會和遊戲秀。

    林瑤追了第一天,接下來就沒熬夜了,而是看第二天的媒體報道。

    而總的來說。

    這屆展覽會稱得上龍爭虎鬥。

    《突圍》紅利吃了一年,也差不多要沒了。

    各大遊戲廠商也都公佈了自家的大作,無論是畫面玩法都在往《突圍》靠攏。

    當然,也不僅僅是大作,也有不少畫風玩法都十分獨特的獨立遊戲。

    林瑤也算是大開眼界。

    但是。

    不知道為什麼。

    大概是因為氣質特殊吧。

    雖然大作頻出,但很多人依舊記掛著第一天那款在主機廠商發佈會上,亮相時間很短的《旅程》。

    第二天討論的除了三大主機廠商推出的新主機,遊戲方面的討論,《旅程》也佔據了一席之地。

    無論是海外還是國內,都有很多玩家在問這款遊戲到底是什麼類型,畫面那麼好,到底是哪家公司做的。

    而這個問題。

    答案其實很明顯。

    先不說遊戲宣傳片開頭的藍星引擎logo很顯眼,現在這款遊戲除了在主機平臺發售,還在vaporwave遊戲平臺的‘即將推出’行列掛著呢。

    很多玩家很快就給出了答案。

    獨立遊戲,林木工作室聯合制作。

    答案一出,聽到林木工作室這個名字,玩家們立刻恍然大悟。

    林木工作室。

    那沒事了。

    林木工作室在短暫跌落神壇後,因為新遊戲的重新爆火,似乎又重回神壇了……

    時間來到六月二十號。

    三大主機陸續發售。

    但處境完全不一樣。

    peria新遊戲主機perianew1首日銷量逼近五十萬。

    位居第一。

    而bushnell首日銷量連十萬都沒有……

    慘得不行。

    三大主機廠商,機器價格都差不多,bushnell也沒有玩捆綁銷售高定價那一套,落得如此慘敗,只能說確實在遊戲方面出現了很大的問題。

    很多媒體都在說了。

    bushnell可能要完了。

    當然,他們沒說得那麼直接就是了,只是說了句未來可期……