459、看到了

    “就這樣,不要再給我提意見。”

    “我需要的不是意見。”

    “而是成果!”

    電話那頭,年輕的聲音最後留下一句話,然後直接掛斷。

    李廣生憤怒填滿了胸腔,用力握著拳。

    許久後。

    他才慢慢放下耳邊的手機,鬆開拳頭,壓抑著憤怒,緩緩舒了口氣,想要平復下來。

    其實對方說得也沒錯。

    天狐崛起的階段,確實大批量的借鑑了同類型的網遊,包括林木工作室崛起後,天狐也借鑑了。

    畢竟行業情況就這樣……玩法類型就這麼多。

    一款優秀的遊戲或者一種新的模式成功地被玩家們所接受,所有人都能看到其帶來的商業價值時,你不模仿,別人就會模仿!你不賺,別人就會賺!

    比如林木工作室在《突圍》上增加的通行證系統,現在幾乎每個網遊都有類似的系統,幾乎都已經成標配了。

    為什麼?

    就是因為這個玩法,玩家們接受,並且願意付錢,能給遊戲公司帶來收益。

    而天狐,也是商業公司!

    草擬嗎!

    不就是為了賺錢嗎?

    難道賺得錢你們身為大股東沒拿到?

    當初天狐被林木工作室壓得抬不起頭來的時候,是誰發難?是誰t副要趕創始人走的態度?

    我想盡辦法提高營收,想盡辦法穩固自己的位置,想盡辦法想要讓所有股東滿意,賺到錢,叫t會抄!

    我想要改變現狀,想要改變公司內部的狀況,你們t反對,頻頻阻攔!

    然後轉頭還是我t最會抄!

    什麼話都給你們說了。

    我就t該是吧。

    李廣生深呼吸著,想要平復情緒,但越想平復,就越憤怒。

    越想越憤怒。

    不甘、羞辱夾雜著莫名的憤怒。

    在某一瞬。

    終於徹底爆發了。

    “艹!”

    李廣生猛地站起身來,轉身一腳揣在自己的椅子上,然後快步往前,對著椅子就是一頓踹。

    砰砰砰的聲音不絕於耳。

    李廣生辦公室外面。

    不知情的員工聽到裡面傳來謾罵和悶響,有些驚疑不定。

    而辦公室內。

    再次一腳將椅子踹飛。

    李廣生停了下來,他扶著膝蓋,氣喘吁吁。

    這一刻。

    他真的冷靜不了!

    他再一次,想到了自己好友牟豐跟自己分道揚鑣時說的話。

    “你要發展公司規模,我沒有意見,但誰給的錢多就讓誰來!我覺得你是瘋了!人家是做保險的!別說遊戲了,你賺得錢少點,都可能被踢出去,好自為之吧。”

    那時候,他因為分歧,剛和牟豐大吵了一架,而這是牟豐準備走人的時候,過來跟他說的話。

    當時,他不以為然。

    而隨著天狐規模越來越大,甚至背靠著那家保險公司,直接將當時最大的競爭對手易趣收入囊中時,他甚至一度覺得牟豐錯了。

    但現在看來。

    呵呵……

    李廣生放開膝蓋,掙扎著坐在了地上,接著仰頭看著天花板,一陣無力的感覺湧上了心頭。

    他雖然一直都不想承認。

    但事實上。

    他確實後悔了。

    當初ba項目,柯西娛樂碰瓷林木工作室,指示動捕演員罷演,將製作人告上法庭,直接導致天狐不相關的ba項目被玩家抵制,走向失敗的時候。

    他就後悔過。

    想著,是不是沒有他們。

    天狐會更好一點……

    而這種情緒,現在又再次湧上了心頭。

    然後。

    他忽然有些恍惚。

    自己……到底是怎麼走到這種地步的?

    當初自己和牟豐創立天狐的目的是什麼?好像是因為玩到一款很好的遊戲,覺得自己也能創造出這樣的遊戲吧?

    而天狐的第一款遊戲,雖然是模仿,但很多玩家都交口稱讚來著。

    還說未來可期。

    為什麼,最後就變成了……自己天天想著怎麼讓股東滿意,然後還要擔心自己被踢出公司了?

    為什麼?

    “……”

    李廣生慢慢從天花板收回目光,看向身前地板,好一會後。

    他站起身來,表情變得平靜。

    他拍了怕屁股上的灰塵,整理了一下西裝,然後重新回到了辦公桌前,再一次拿起了手機,撥了個電話。

    電話響了幾聲。

    很快就被接通了。

    “艹!你還敢打電話過來?你個傻逼!還去碰瓷!你覺得林木工作室的那臺switch真的是隨便成功的嗎?就不說別的了,你天狐t做一款《塞爾達傳說》出來?傻逼!”

    電話一接通。

    牟豐的聲音就傳了出來,劈頭蓋臉就是一頓噴。

    李廣生愣了愣。

    牟豐可不管他。

    直接在噴位上,繼續噴道:

    “這個時間節點去摻和主機大戰,真有你的啊!李廣生!現在你知不知道因為switch,其他各大主機廠商為了用戶都快打起來了?你們還要在林木工作室如日中天的國內,去碰瓷他們的主機?

    他們的主機如果真的那麼好對付,你覺得那三大主機廠商會看著林木工作室大殺特殺?peria能看著自己的掌機品牌市場份額被擠壓?醒醒吧!林木工作室從主機發售開始,就準備得十分充足,目的十分明確,一直在讓主機往一個方面發展,就好像提前知道主機最終該走哪條路一樣。