獻歌 作品

464、回合策略遊戲

    10月23號。

    霜降。

    林木工作室在當天中午,準時開啟了直面會。

    開始為即將發售的《超級馬里奧派對》造勢。

    主要也是為了介紹遊戲的特點,這裡的派對遊戲類似完全處於空白,光一個宣傳片是很難說清楚遊戲的魅力的。

    而直面會,就是為了讓玩家們對這種類型的遊戲有個更加清晰的認識。

    這次直面會。

    由主機產品部負責人竹念巧負責。

    很多看直面會的觀眾,看到竹念巧出場,說實話,有些失望。

    不過還好,這也算是林木工作室的傳統了。

    哪怕是switch公佈這種大事,林瑤也只是在最開始露了一面,然後將主機插在了底座上就跑路了。

    後續遊戲幾乎全都由竹念巧這個可愛的小姑娘來介紹。

    玩家們已經習慣了。

    不如說。

    林瑤出演《健身環大冒險》,為遊戲站臺,才是不尋常的狀態……

    也正是因為不尋常,《健身環大冒險》才得以快速吸引玩家圈子的關注,繼而快速擴展到社交媒體上。

    也算是誤打誤撞吧。

    因為林瑤個人不喜歡拋頭露面。

    反倒給了玩家們一種印象,那就是……林瑤只要出來,那無論她帶來的是什麼,都一定很牛逼!

    她不出來還好,但一出來,一定是王炸!

    玩家這種想法,直接導致林瑤成為了某種……招牌和符號。

    從她亮相reflecta發佈會,到switch發佈會,再到她在《健身環大冒險》宣傳片中的亮相。

    都在一步一步地加深著驚喜等同於林瑤的印象。

    玩家們逐漸習慣了林瑤不在的常態,然後又期待下一次林瑤能夠出場,帶給自己大驚喜。

    比如這次,雖然很多玩家都很期待能在直面會上看到林瑤,但最後林瑤沒出來,大夥也能理解。

    就是自動給《超級馬里奧派對》這款遊戲的重要程度降級了……並得出了一個結論。

    那就是——

    因為沒有林瑤,所以應該不如《健身環大冒險》亮眼,也不是林木工作室最重磅的遊戲。

    林木工作室的運營部門,一直在暗中觀察,在看到玩家們的實時評論,發現他們給《超級馬里奧派對》蓋棺定論的話後,真的哭笑不得。

    害羞都能害羞到成為金字招牌,還真有老闆的風格啊……

    而林瑤自己也發現了,同樣有些哭笑不得,她真想打爆這些沙雕玩家的頭……又關自己什麼事啊?

    但理性來講,這也算有利有弊吧……

    某種程度上來講,林木工作室擁有了個殺手鐧,這個殺手鐧就是林瑤,看玩家的反應,估計不管甚麼產品,哪怕是實驗性質的,估計讓林瑤上場都能取得非常好的反響。

    但同時,這個殺手鐧,不用的時候,也有可能會讓其他作品受到影響……比如現在。

    而要消除這個影響,其實也算容易。

    只要接下來,就算沒有林瑤站臺的作品,也能讓玩家滿意就好了。

    當然,還有另一個選擇,那就是持續地讓林瑤去為產品站臺。

    但林瑤頻繁站臺,就會讓殺手鐧失去意義。

    讓林瑤等同於巨大驚喜以及必買的聯繫斷掉。

    說到底,這是個抉擇問題。

    林瑤在鏡頭後面,稍微看了看玩家們的評論,最終。

    還是選擇了前者,選擇不去站臺救火。

    她對《超級馬里奧派對》還是有信心的,對竹念巧也有信心。

    她沒必要急急忙忙去救火。

    竹念巧這個姑娘,別的什麼不說,自信心建立起來後,最大的優點就是不會輕易被人影響。

    這會雖然玩家們的實時評論都在說。

    沒有林瑤,遊戲應該不算好……

    但竹念巧還是穩了下來,開始按照定下來的劇本,演示遊戲的玩法。

    而《超級馬里奧派對》這款遊戲,創意確實十分棒,而且將主機硬件與遊戲進行了完美的結合。

    有趣,互動、歡快。

    幾個關鍵詞,隨著竹念巧的演示,幾乎不用她講解,玩家就產生了相應的印象。

    特別是竹念巧和其他三位工作人員演示煎牛排小遊戲的時候……四個玩家分屏出現,手忙腳亂地開始甩平底鍋,狀況頻出,其中還有將牛排甩出鍋外的,歡聲笑語,直接打出了gg……

    還有誰最搶鏡這個小遊戲,四個玩家一起往前擠,爭取最靠近鏡頭的位置,期間還能揮拳揍別的玩家角色……看著四個玩家為了搶鏡頭,你一拳我一拳,隨著照片定格,各種糗態出現在照片上,光看著就十分歡樂。

    這種直面會直接展示遊戲玩法,是普通宣傳片不能比的。

    非常直接。

    所以很快。

    玩家們說什麼沒有林瑤,這遊戲應該不算好的言論都消失了。

    轉而變成了——“遊戲看起來好玩是好玩,但請問朋友去哪領?”……

    這種言論影響倒是不大了,因為遊戲公司也沒辦法幫助玩家解決這一點……只能靠玩家自己努力。

    後續。

    《超級馬里奧派對》遊戲的特點玩法演示,平穩落地了。

    遊戲的發售日期公佈。

    期待心動的玩家準備下單,部分本來不感興趣的玩家看完遊戲演示後,態度一變,思考著要不要入手。

    當然。

    身邊實在沒朋友的,最後看完,也只是看了個熱鬧……並不打算入手。

    隨著轉場特效出現。

    竹念巧重新出現,向玩家表示了感謝,同時說出了結語。

    “《超級馬里奧派對》將於11月5號發售,同一天,joy-con套裝將會進行促銷……那麼,各位敬請期待和朋友一起度過一個愉快的週末吧,謝謝大家。”

    說完結語。

    竹念巧鞠了一躬,就退場了。

    留下一臉懵逼的玩家。

    “完了啊?才十多分鐘,看了個寂寞啊!”

    “沒有其他內容了嗎?沒有朋友真的買不了《超級馬里奧派對啊》。”

    “林瑤林瑤林瑤!我要林瑤!”

    “我們要更多的遊戲!”

    “我們……”

    很多對《超級馬里奧派對》不感興趣的玩家開始嚷嚷了起來。

    因為這次直面會,其實並沒有特別點名說是《超級馬里奧派對》的直面會,所以他們還是抱著些許幻想的。

    而就在他們嚷嚷的時候。

    轉場特效再次出現。