474、還能這樣?

    “……”

    弗蘭克聽到霍金斯說出‘現代題材不過是自己這邊玩剩下的東西’這句話,略微安心了點。

    終於不再反覆觀看《使命召喚》的宣傳片了。

    因為他覺得霍金斯說得有道理。

    他們不是沒有做過現代戰爭的題材,是真的做過。

    甚至可以說非常瞭解了。

    而他熟悉的現代戰爭題材,去年確實打不過戰地。

    但是。

    弗蘭克總覺得……有什麼東西被自己忽略了。

    雖然略微安心了點,但他還是不安。

    可他一時又想不起來自己到底忽略了什麼……

    ……

    如果林瑤能聽到霍金斯的話。

    估計也會表示贊同……

    其實無論是現代戰爭題材,還是世界大戰題材。

    到了這個時候。

    基本都是前人玩剩下的東西了。

    《戰地》的一戰題材,雖然看起來很新穎,但說到底,這還是魔改過的。

    遊戲直接把時間線推到了一戰大後期。

    遊戲整體的製作思路,也更加接近製作二戰題材的遊戲。

    沒辦法,真要按照一戰來做,原汁原味的一戰,估計玩家會很抓狂。

    別說爽射了。

    玩家到底能不能接受都是個問題。

    而現代題材,目前軍工科技的天花板就擺在哪。

    至於什麼營救、斬首、攻佔、摧毀、登陸。

    都有遊戲做過了。

    而相比世界大戰題材來說,現代戰爭更加新鮮的跨空間投放火力,更是很多現代題材fps第一個想要呈現給玩家的東西……

    現在再做現代題材,只要不是突破目前軍工科技的天花板,靠想象力衝出地球的那種,確實做的都是別人玩剩下的東西。

    畢竟,現代戰爭的基本套路,其實跟二戰相比,沒什麼太大的變化。

    只是新武器的出現,改變了某些套路的具體實施過程而已。

    但。

    題材和元素別人做過了,不代表就真的不能做出新意了……

    還是那句話,說到類似,估計所有遊戲都跟那幾個類型的老祖宗類似。

    林瑤前世的銀河惡魔城是很耀眼,但這也不代表著後續那些類銀河惡魔城遊戲就會揹負‘都是別人玩剩下’的評價啊。

    約翰卡馬克還說fps不需要劇情,就跟那啥一樣就可以呢。

    但後來《半條命》橫空出世,最後取得的成績,玩家都看到了。

    整個遊戲行業的遊戲理念,是在不斷迭代的。

    而《使命召喚:現代戰爭》在林瑤看來,在這個世界,或許沒有太多讓人驚呼這是什麼黑科技的元素。

    但極致的腳本線性模式,多線並行的手法,以及戰鬥部分的氣氛渲染。

    都是這裡的現代題材fps所沒能呈現出來的東西。

    或者說有呈現。

    但遠沒有做到《使命召喚:現代戰爭》那種地步。

    所以,雖然題材大多元素,都是別人玩剩下的。

    但林瑤還是有信心。

    而且,雖然很多玩家都覺得因為《戰地》,歐美玩家都會選擇《戰場硝煙》和《機動部隊》的最新作。

    但《使命召喚》的預售數據同樣不差。

    畢竟,《戰地》可是林木工作室做的!

    雖然玩家對戰地沒有續作這事很不滿,但不想要替代品,相信林木工作室會給他們帶來不一樣的現代戰爭體驗的玩家,也大有人在。

    ……

    12月22號。

    不知道是不是故意。

    以往都是按自己國內時間為準解鎖遊戲的林木工作室。

    這一次發售《使命召喚》,卻並沒有這麼做。

    而是在同一時間,跟《戰場硝煙》和《機動部隊》的最新作一起解鎖。

    北美東部時間,晚上六點。

    三款遊戲一起解鎖!

    這搞得玩家都挺無語的。

    就算是三款遊戲都買了的玩家,都挺無語的。

    這到底該玩哪一款……

    比如,馬克就遇到了這樣的問題。

    “shit,這三家公司故意的吧?”

    馬克坐在自己家寬敞的沙發上,噸噸噸灌了口啤酒後,抱怨道:“哪有這樣發售遊戲的!”

    “畢竟雙方都有信心,覺得自己可以壓制對方的遊戲,進而為自己的平臺吸引到用戶,這時候當然爭鋒相對。”

    西布隆坐在馬可旁邊,愉快地吹了個口哨後,繼續道:“而且這是好事啊,接下來這段時間不缺遊戲玩了。”

    “但這還涉及我的工作!我還是個遊戲編輯!”

    馬克不滿道:“我還要為這幾款遊戲寫評測!見鬼!三款遊戲一起發售!我那老闆還說什麼為了評測多樣性,要我們都寫評測,我現在必須要在聖誕節前趕出稿子,不然我的聖誕節假期就要泡湯了!”

    “哈哈。”

    西布隆聞言,立刻大笑,有些幸災樂禍。

    三款遊戲一起發售,對於遊戲玩家來說,雖然會糾結,但確實是好事。

    但對於從事相關行業,還要評測遊戲的馬克來說,確實不是什麼好事。

    畢竟他們一旦代入工作去玩遊戲,樂趣就會大打折扣。

    “別顧著嘲笑我,想想辦法!”

    馬克聽到笑聲,立刻踢了一腳旁邊的好友:“我的聖誕節假期要是泡湯了,我們的快樂假期計劃也要泡湯!”

    “行吧,這樣,你選一款你最不感興趣遊戲,我幫你玩吧。”

    西布隆聽到好友這麼說,終於收起了幸災樂禍的笑容,給了個解決的方案:“到時候評測我也幫你寫出來,你稍微潤色一下就交上去,反正你們老闆讓你們都交評測,不止你一個人,隨便糊弄一下就好了。”

    “……”

    馬克聽好友這麼說,眼睛立刻一亮。

    這確實個好主意!

    反正編輯又不止他一個。

    “你欠我一頓晚飯。”

    西布隆看到好友的臉色,灌了口啤酒,繼續道:“說吧,你最不想評測的是哪款遊戲,我來玩。”

    “……”

    馬可低頭想了想,然後抬頭道:“《使命召喚》吧。”

    “哦,為什麼?林木工作室去年的作品你可是給了頗高的評級啊。”西布隆有些好奇。

    “去年給高評價,就是因為我受夠了現代戰爭題材的fps了,那該死的個人英雄主義!”

    馬可搖了搖頭,不滿道:“那可是戰爭!不是過家家,每次都是老套的拯救世界,沒有一點意思。而《戰地》給人的感覺就太棒了!那才是真正的戰場和士兵!我現在都想不通為什麼林木工作室今年不再做世界大戰題材,轉而去做現代戰爭。

    反正我確實接受不了這個題材了,我還是喜歡世界大戰的氛圍。

    我更加想玩《戰場硝煙》和《機動部隊》的新作。”

    “行吧。”

    西布隆聽到好友這麼說,點了點頭。

    然後他低頭看了眼時間,站起身來:“遊戲馬上要解鎖了,走吧,我倒是對林木工作室做的現代題材fps挺感興趣的……我有一種強烈的預感,他們可能會做得不一樣!”