545、續作!

    觀賽大屏上,本來要上演的廣告,竟然變成了短片。

    而短片的主角,竟然還是《使命召喚》項目組的負責人。

    他說出的那句自我介紹。

    真的......非常出乎意料!

    但另一方面,剛剛短片的鋪墊,又讓這一切顯得沒那麼突兀......

    顯得順理成章。

    林木工作室,就像是個渣男。

    短片《盒子》裡一方面給玩家希望,一方面又讓那希望轉瞬即逝。

    而現在。

    彷彿到了攤牌的時刻......

    所有準備去上廁所的玩家都停了下來。

    望向遠處的觀賽大屏。

    弗蘭克也顧不上褲子上的咖啡了,緊盯著直播。

    一會咬咬牙,一邊攥緊殘留著咖啡的褲子。

    所有玩家都被這一幕吸引了目光。

    這一刻。

    說是萬眾矚目,一點都不為過。

    屏幕上。

    “嗨,大家好......我是《使命召喚》的項目負責人,李希曜。”

    《使命召喚》的負責人李希曜打完招呼後,笑了笑,繼續道:

    “這次,我想跟你們聊聊這款遊戲......《使命召喚》在去年一經發售,便引起了很大的轟動。

    而這個項目之所以能夠立項,是林瑤提出想要做一款全新的fps作品,一個假想的現代戰爭!

    我當時一聽完,就興奮了,毫無猶豫就接下了這份工作。

    現代戰爭,這可是林木工作室從來沒有涉足過的題材,《突圍》勉強算是,這個項目我也有參與。”

    “但《突圍》主打的是地圖對抗,跟《使命召喚》本質上是完全不一樣的,所以我一接下工作,就興奮地想,我們能在現代城市區域中做出什麼樣真實的環境?以及如何實現從未體驗過的遊戲玩法呢?

    而拿到林瑤的企劃社和策劃書後,我知道該怎麼做了,但新的問題又出現了,我們到底要怎麼才能體現現代戰爭的氛圍,要怎麼做?”

    “這是個問題,也是困擾我們整個項目組的難題,當時我剛從《突圍》項目組走出來,唯一的經驗就是《突圍》這款遊戲,可以說完全沒有經驗。

    但你們知道在林木工作室工作最棒的事是什麼嗎?那就是,雖然我們沒有經驗......但當你在一個充滿動力的地方工作的時候,那裡就會有人開始給你驚喜!”

    “林瑤,鍾修,《突圍》項目組......他們給予了最大的幫助,並熱情地投入到了這個項目中,和我們本組的全體工作人員一起成長!一起努力將遊戲做了出來。

    當這款作品最終呈現,我自己親自去玩的時候,我實在是太興奮了,我比任何人都確信,這就是目前我主導的最棒的遊戲,玩家們一定會喜歡!

    “而事實證明,我的預感沒錯,當看到你們讚譽的時候,我覺得這份工作,實在太棒了!”

    “但短暫的興奮過後,問題又來了......續作。”

    “......”

    屏幕上。

    李希曜說著《使命召喚》一代誕生的故事,侃侃而談。

    玩家們依舊一動不動仰頭看著觀賽大屏。

    臉上即有期待,也帶著擔憂。

    北美。

    弗蘭克表情就更復雜了。

    所有現場播放的視頻,都是事先翻譯好的,而現場主持人的臺詞,也是事先確認好,然後同步增加了字幕。

    惟一需要翻譯的,就是選手們的採訪了。

    這麼一個大活動,不可能不考慮這些事。

    所以弗蘭克看得懂對方說的話。

    但他情願看不懂!

    因為這就像是鈍刀子割肉。玩家還能抱著期待。

    他就只覺得折磨了。

    到底是什麼啊!

    你倒是快點啊!

    弗蘭克攥緊帶著咖啡的褲子,看著屏幕上的《使命召喚》負責人李希曜,臉色扭曲。

    “會不會.....是宣佈延期?”

    忽然。

    弗蘭克出聲了。

    前半段話帶著遲疑,後半段話則帶著期許。

    而屏幕上。

    彷彿就像是在印證弗蘭克的話一樣。

    李希曜說到續作,撓了撓頭,一臉尷尬:“前作珠玉在前,這讓續作的製作顯得更加困難了,著手製作續作的時候,我完全不興奮,一開始就在想......'完了完了,我的天我們到底要怎樣才能按時做完?',因為工作量太大了,玩家的期許,優秀的前作,不算充裕的製作週期,這些都讓項目陷入了困難。我們不想糊弄玩家們。”

    聽到這裡。

    部分玩家立刻露出失望的神色,低下了頭。

    李希曜這裡的語氣沉重,因為他真的經歷了這樣的心路歷程,完全可以說是感同身受。

    所以說起來也是聲情並茂。

    一副下一秒就要接一句:'所以,我們為了更好的品質,決定要推遲遊戲的發售這樣的話。

    而屏幕的另一端。

    弗蘭克聽著李希曜沉重的語氣,瞬間狂喜!笑容從嘴角開始,往上蔓延!

    但蔓延到一半。

    卡住了。

    “但。”

    李希曜十分具有表演天賦,收放自如......

    下一秒,他瞬間就收起了沉重的語氣,無縫切換切換到了開心,同時興奮道:“還是那句話,當你在一個充滿動力的地方工作的時候,那裡就會有人開始給你驚喜......就跟第一部《使命召喚:現代戰爭》一樣。

    在項目組全體成員的努力下。

    我們最終還是完成了這部作品,做成了盡我們所能的最棒結果,甚至還擠出了精雕細琢完善作品的時間,讓遊戲儘量完美......雖然,這也讓我們錯過了往年的發售時間。”

    “但錯過了發售時間,我們卻並沒有收穫到怪罪,反而,在項目完美收尾的時候,林瑤提出了一個非常棒的主意——她說這次的續作,包括前面的一作,都接受過《突圍》項目組的幫助,就連我本人都是從《突國》項目組中走出來的。

    那不如......就在電競節現場,讓這款續作跟觀眾們見面好了,就像一脈相承!”

    李希曜話說到一半的時候。

    剛剛所有低下頭的玩家,就猛地抬起頭來。

    雖然還帶著些許不敢相信,但表情卻逐漸興奮。

    李希曜老pua大師了。

    至於弗蘭克......笑容直接僵住了。

    保持著皮笑肉不笑的狀態。

    一動不動。

    “那麼,就讓我們在間隙,欣賞一下《使命召喚:現代戰爭2》的宣傳片吧......祝各位有個愉快的晚上!”

    視頻裡。

    李希曜頓了頓,露出燦爛笑容,然後輕輕一拍掌,抬起右手,從屏幕邊緣往另一邊猛地一拉。

    就像是拉開序幕一樣。消失在了鏡頭中。

    緊接著。

    屏幕暗下。

    頓了大概一秒後。

    【《callofduty:modernarfare2》(使命召喚:現代戰爭2)】

    《使命召喚》經典的綠色標題。

    緩緩地出現在了畫面的正中央。

    隨之響起的。

    還有象徵戰爭的炮火聲和槍聲!

    “......”

    “ohhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh!!!!!“

    終於。

    謎底揭曉了!

    就是續作!續作的宣傳片!《使命召喚》續作的宣傳片!

    剛剛被pua了好一會的玩家。

    壓抑、質疑、期待了好一會的玩家。

    短暫地沉寂後。

    瞬間爆發了!!

    坐在觀眾席下層區域的馬克和大衛兩兄弟,看到標題出現的瞬間,原地起立,然後直接站到了椅子上,勾著肩膀大喊了起來!