阿困 作品

第340章 馬總妙計,首日數據

    馬總點點頭:“這麼做之後,咱們還需要將遊戲前期的主線劇情稍微改長一點,各遊戲平臺的退款時間一般都是一個小時,咱們得將遊戲劇情做到一個小時之後,避免玩家購買之後退款。”

    接下來,馬總和格蘭特等人又商量了一下和各大奢侈品聯名的相關事情,同時將遊戲內部的改進情況討論清楚,並將遊戲定於三天之後上線。

    ……

    次日,距離白金公司的《黑神話:悟空》上線已過去了24h。

    遊戲的首日銷量也已經出來了。

    黑神話:悟空。

    1700萬!

    從遊戲宣傳的熱度來看,能有這樣的銷量,已經是極為不錯了。

    而且,這只是遊戲的銷量,在過去的24h裡,白金公司的鑽石遊戲平臺上,會員充值人數也暴漲了許多。

    經過專業數據分析,大部分原本就是會員的玩家都是在得知vip5會員能夠半價購買遊戲後,直接花錢充值了vip5會員。

    這裡也是一大筆收入。

    在陳風來到這個世界之前。

    這個世界,一款質量優秀的單機遊戲,在上線發售了幾年之後,能達到的銷量,也僅僅只是一千萬到兩千萬左右。

    要知道,這可是需要上線發售幾年之後才能達到的數據。

    而陳風的《黑神話:悟空》,僅僅只用了1天的時間就達到了!

    當然,之前的白金公司所做的《暗黑破壞神》和《魔獸世界》的銷售數據也是十分爆炸的。

    但那個時候,因為白金公司做的是電腦遊戲,所以遊戲圈內的人,對於他們的這個銷售數據根本不買賬。

    可這一次,白金的《黑神話:悟空》可是實打實的vr單機遊戲,這1700萬的銷量,也是徹底打破了vr單機遊戲銷量的記錄!

    不過,首日驚人的銷量,勢必會造成之後的新增銷量變得很少。

    但等到那個時候,陳風還可以在大夏國遊戲管理局的幫助之下,再進行二次宣傳,和舉辦活動降級出售。

    可以說,無論是比首日的銷量,還是比未來的最終銷量,《黑神話:悟空》在近些年來,都可以穩穩坐住第一的寶座了。