阿困 作品

第340章 馬總妙計,首日數據

    當然,這裡指的是銷量,並非是遊戲的總營收。

    不過,隨著這款遊戲達到了如此驚人的銷量之後,遊戲的評論,卻也開始變成了一種奇怪的兩極分化。

    因為199這個十分低的vr遊戲的價格,自然是吸引來了許多,以前甚至都不怎麼喜歡玩單機遊戲的人。

    有一些人,只是看到遊戲熱度如此高,跟風買了這一款遊戲。

    要知道,這款遊戲,白金公司可是當做一款高難度動作遊戲來製作的,裡面的boss和精英怪,都是比較難打,需要玩傢俱備一定的反應和操作才能夠打過通關的。

    畢竟,這款遊戲原本的定位就是比較接近魂系遊戲的。

    不過,因為這款遊戲題材的特殊性,遊戲內的主角齊天大聖孫悟空,可是擁有超凡力量的。

    所以倒也不會像黑暗之魂那幾部遊戲那麼困難。

    但是在這個世界,還是有很大一部分玩家,無法適應這種遊戲難度的。

    譬如當初來白金公司驗收遊戲的凌主任等人,因為從事的這個職業,他們基本都可以算是骨灰級老玩家了。

    可在遊玩《黑神話:悟空》的時候,他們也依舊會在遇到一些精英怪或boss的時候被卡住,短時間內無法將其擊殺通關。

    所以,這就造成了一部分並不怎麼擅長操作的玩家,在遊玩遊戲之後,就會感覺這款遊戲的難度實在是太大了!

    於是,對於該遊戲的評價,也就自然地呈現了兩極分化。

    喜歡的玩家自然是喜歡得不得了。

    而一些覺得遊戲太難的玩家,則是乾脆評價,這遊戲根本不是人玩的!

    打小怪時爽,遇到boss的時候,簡直就是折磨玩家!