白丁刀筆都不利 作品

004說英雄誰是英雄(下)

 腦子裡胡思亂想這麼多,其實前後也不過是一兩分鐘的時間。


 暗黑中所有點亮的技能升到了2級,支配骷髏、猛毒花藤等體現為生命、傷害等方面的直接增強,即時生效。


 復生骷髏、召喚烏鴉等技能則相應提升了數量上限。


 張龍趕緊把手一揮再揮,第二個骷髏、第二隻烏鴉閃亮登場。


 必須承認還是數量上的變化更為直觀:除了毒藤沒變,骷髏烏鴉都是直接翻倍,自己的團隊登時就有了那麼點兒人丁興旺的趕腳。


 數量質量的雙重提高,使得張龍探索的腳步明顯加快了。


 落單的喪屍或硬毛老鼠直接圍毆至死,速度比起之前快了將近一倍;


 趕上喪屍二人組也不像之前那樣完全被壓著打了,基本能是個勢均力敵的局面。


 終於轉完了這一大圈,又回到那條被左右梳理兩遍的土路上之後,張龍亢奮地看著又一次暗下來的天色,決定再接再厲,放棄休息繼續挑火把夜戰。


 選了與土路垂直的方向,他邁步向真正的荒野深處走去。


 荒野深處遇怪的間隔短了不少,而且時不時就能夠遇見個三人組。


 這要是升級之前絕對搞不定,最多能夠拼死磕掉一組,後果則必然是失去所有手下並且自己法力耗盡,無力再戰唯有逃命了。


 升級之後雖然不敢說遊刃有餘,至少穩紮穩打還是沒問題的。


 遇上的第一個三人眾是一個喪屍和兩隻硬毛老鼠。


 當喪屍上前來和新招的兩個骷髏肉搏的時候,兩隻硬毛老鼠則在後面遠程支援。


 不過因為兩隻老鼠彼此相距有點遠,所以無腦地各自盯上了一隻骷髏作為目標,而沒有發揮集火的效果。


 所以兩個骷髏各自扛著一隻硬毛老鼠的硬刺射擊,在毒藤和兩隻烏鴉的助拳下,先齊心協力把出頭鳥喪屍幹掉,然後又一起去圍毆較近的那隻老鼠。


 尤其幸運的是,之前喪屍攻擊的骷髏是被較遠處那隻老鼠瞄住的。


 所以繼續圍剿近處老鼠時,是受傷較少的那個骷髏先頂了上去、吸引了兩隻老鼠的火力。


 所以原本血量較多的1號骷髏被兩隻老鼠集火幹掉之後,原本較近的老鼠也在倆骷髏的聯手攻擊下搖搖欲墜了;


 張龍在後面利用喪屍的屍體又復生了3號骷髏,倆骷髏在烏鴉毒藤的幫助下,很快就幹掉了這隻重傷的老鼠;


 不過在3號奔赴前線的過程中,戰場僅存的2號骷髏就成了兩隻老鼠的集火的目標,所以幾乎只比頭一隻老鼠晚了幾秒鐘,2號就步上了1號的後塵,被打碎成了一地骨渣。


 所以張龍又用第一隻老鼠的屍體再復生骷髏4號後,才把剩下的第2只老鼠幹掉。


 不過,這場戰鬥張龍全程除了召喚新的骷髏之外,有意地既沒有輸出也沒有詛咒,完全在後面觀敵瞭陣,以評估雙方的戰力。


 等第二次遇上的三人眾,是兩隻喪屍和一隻硬毛老鼠的組合,就稍微有些困難了。


 兩隻喪屍vs兩個骷髏,近距離的肉搏狀態,雙方都不約而同地把輸出集中到了對方的其中之一身上。


 即,骷髏a+b在痛打喪屍a,喪屍a+b則在狂毆骷髏a,而骷髏b和喪屍b得以絲毫不被打擾地全力輸出。


 再加上這次被打的骷髏a站位有些靠前,遠處的硬毛老鼠自然也把它當做了目標,硬刺一根接一根地不停招呼……在三重打擊下骷髏a很快就撲街了。


 張龍無奈只得撤到上一場戰鬥的地方,重新復生了骷髏,再給兩隻喪屍頭上刷個傷害加深,腳下扔一片火風暴,這才反敗為勝。


 這樣的兩場戰鬥結束,張龍的心裡也基本有底了。


 單個骷髏的戰力和硬毛老鼠不相上下,但是仍然比不上喪屍;


 所以我方現階段肯定要以倆骷髏為主力,倆烏鴉和毒藤的輸出合起來雖然要高於單個骷髏,卻不能如骷髏那樣用作肉盾維持戰線。


 所以遇到1喪屍2硬毛老鼠組合,我方全體一起圍毆突前的喪屍,即使對方有倆老鼠火力支援,也可以先把喪屍幹掉,把戰線向前推進;


 但是換作2喪屍1硬毛老鼠的話,倆喪屍的戰力本就更高,我方的輸出又會被鋒線的兩個喪屍分散,就導致我方的骷髏會先碎掉,需要及時補充才能穩定戰線不被反推過來。


 總之,以目前團隊的實力,1個敵人無壓力,2個敵人沒問題,3個敵人就要穩紮穩打;


 真趕上仨都是喪屍的話,那隻能邊打邊退,以空間換時間,持續補充骷髏了。


 敵人如果更多就別想著戰鬥了,直接扭頭就跑吧。


 張龍感覺自己的輸出委實有些單調。


 仨敵人(尤其有遠程的硬毛老鼠)的情況,他自然不敢上前近戰;可是一兩個敵人的話,貌似也不需要他再過去幫忙。


 所以目前除了施展火風暴這個技能,給敵人腳下扔一片火慢慢燒之外,直接的遠程攻擊手段就只有牙了。


 可是2級的牙雖然有了3枚,但因為是並排射出,所以還是以最中間的那一枚用來瞄準,左右兩枚只能任其自行伴飛了。


 最終確保能命中敵人的也唯有中間那一枚,左右兩枚要麼射空飛走,要麼就射到了與敵人戰作一團的我方的骷髏身上。


 雖然暗黑世界的規則決定了沒有誤傷,即使射中自己的骷髏也不會對其造成傷害,可是牙也不像骨矛那樣具有穿透性,被擋住了自然也就無法對敵人造成傷害了。


 因此最終只有兩三成的幾率,一組射出去能有不止一枚的牙命中敵人。


 想到遠程攻擊,張龍又趕忙回頭去找英雄無敵的界面。


 翻過人物的屬性技能頁後,滿懷希望地調出了裝備、兵種頁,卻發現魔法書那一欄竟是空無一物,登時又是一口老血噴出來,感覺這個世界對自己滿滿的都是惡意。


 英雄無敵3中,9個種族的英雄共分兩類:


 一類是偏肉搏路線的將軍型英雄,基礎四圍裡面“攻防”兩項的初始值高、成長率高;


 另一類則是走魔法路線的法師型英雄,優勢體現在後兩項“魔知”屬性上面。


 墓園城的亡靈族英雄裡面,死亡騎士當然是將軍,死靈法師是妥妥的法系職業;


 壁壘城的精靈族裡面,巡林客(也叫浪人或巡邏兵,原文是ranger)屬於帶兵的將軍,而德魯伊則是法師英雄。


 問題在於張龍無論說是死靈法師還是德魯伊,都是妥妥的法系職業,而所有法系英雄出場應該是自帶魔法書的好不啦?


 即使只有少量魔法特長的英雄才自帶天賦魔法,大多數英雄剛出場時魔法書也是空白的,但只要有書就可以隨時學習魔法,學會了就可以自由使用。


 現在連魔法書都沒有,英雄無敵中的一至五級魔法難道全沒指望了不成?


 更何況,在英雄無敵3的遊戲裡,即使沒有自帶魔法書的肉搏型英雄,至少還可以到任意一座城裡(自家或盟友)的魔法行會,花500金幣買上一本;