加班狗一隻 作品

第一百一十二章:實名制度的必要性

    從16日的整體情況來看,第一日玩家留存率居然高達百分之八十。

    四千萬玩家三千多萬都在這一天上過線,不過因為不是人人都是一天24小時在線不需要工作的貨,所以16日當天玩家的同時在線率峰值只有兩千五百多萬。

    對遊澤來說這基本上是一個非常非常好的數據了。

    每一個新遊戲都會有玩家留存率的問題。

    可能你的遊戲不好玩沒有戳中某玩家的g點,導致這個玩家對你這個遊戲覺得不好玩,沒意思,入坑退坑就在那麼一個小時十幾分鍾裡。

    這種玩家每個遊戲裡都有。

    能夠全好評的遊戲在現實中是不存在的。

    因為無論如何,總會有那麼一些特立獨行,把自己標榜的和旁人不一樣,然後發表一些顯示這種特質的言論。

    這樣他們自欺欺人的存在感就會得到大大的滿足。

    而且隨著互聯網的各類延伸,更衍生了一種莫名其妙的職業。

    職業差評師。

    雖然現在可能沒多少人聽說過,但是那是因為現在把互聯網上的惡意差評,惡意刷單等一系列行為列入了“徵信”,“法律規定”之中。

    前幾年的時候這種職業可是甚囂塵上,甚至一些大公司的旗艦網店,他們都敢去碰瓷。

    反正就是那句話,信息大爆炸的時代,萬物互聯,心理陰暗的人,拋棄道德底線追求利益,實在是太正常不過的事了。

    【嗯?我怎麼知道的?

    嘛,雖然我沒有遭到過這種待遇,不過有幸接觸過這類人。

    更誇張的是這群狗孃養的還有一個培訓機制。

    這個培訓機制是教你什麼的呢?

    其實很簡單。

    從最初的槓人開始。

    某博,某站,某乎,某吧,反正各類的社交平臺都給註冊上。

    然後就發表一些和正常人不一樣的觀點。

    然後就對線。

    對個一兩次,這個號碼不要了,花個5毛,一塊的,再買一個新號,繼續和人抬槓。

    經驗就這麼一點一滴的積累。

    然後就是實踐了。

    某點小說網裡,大作家就算了,雖然這麼說對自己的同行大佬不太好,但是每個大作家基本上都有非常多的黑粉。