顓煜 作品

第58章:驚為天人

    何小泉發來一個憨笑表情,說道:“其實你別忘了,霸王雖為近戰,但是有一個技能,可以在距離敵方一定的路程之外遠程發起衝擊並且將對方擊倒在地,這是一種控制技能。這個控制技能也是霸王最常用的掌控局面的重要技能,冷卻時間也相對比較短,非常實用。如果我在跑的時候,和你的距離在這個技能的射程範圍之內,你就可以將我擊倒。然後扭轉局面。”

    “那如果在射程範圍之外呢?我豈不是一直被你放風箏一樣溜著跑?”孫問。

    “呵呵,這就說明你對霸王的技能還生疏的很。你還有一個加速技能,使用之後移動速度提升50%,藉此可以追上對方。不過這個技能效果比較短,而且冷卻長。一般要留著等到關鍵時刻採用。”

    “原來是這樣,”孫軼民又問,“但我還有一個問題:就是那如果你在被我控制的情況下采用了寒冰護體,那麼我接下來的一招攻擊技能是不是就浪費了?”

    “這裡同樣涉及到了操作技巧和反應速度的問題,”何小泉解釋道,“寒冰護體可以維持3秒鐘,在這3秒鐘內御冰雖然是無敵,但同時也是處於自我控制狀態無法動彈,等於是延續了你施加給他的控制狀態。所以你可以這樣應對:當你發現它使用寒冰護體,你可以暫停或者打斷自己要施放的攻擊技能,然後掐準時間,在冰封狀態結束後之前的一瞬間再度將對方控制。當然了,這一切操作,同樣是建立在你的操作速度出神入化的假設之上的。”

    “原來是這樣。”孫軼民點了點頭,問道,“總之,按你這麼說,從理論上講,霸王可以完虐御冰,是麼?”

    “沒錯。”何小泉憨笑。

    孫軼民停頓了一下,嘆道:“不管怎樣,咱們說的都是理論上的。事實上我是沒有可能戰勝慕容這種操作高手,因為我做不到那種出神入化的操作速度。這明顯是紙上談兵吧?”

    何小泉回覆了一個憨笑表情:“沒錯,只是理論上的。而且我剛才的講解,還只是從模型的角度粗略的分析,實戰情況其實更加複雜。事實上,我還沒見過有人將霸王玩到這種出神入化的境界。畢竟霸王的操作難度要比與御冰高,我想即便是慕容來玩這個霸王,也很難做到咱們剛才模擬的那樣子。而這也是我放棄了之前的霸王改玩御冰的原因。”

    孫軼民感嘆:“唉!這樣的操作難度,堪比當年拳皇97的那種釋放連招的複雜程度,而且速度要求很高。”

    “事實上比那更難,”何小泉說,“拳皇那種連招要求的只是速度快。本遊戲中的微操作要求的不僅僅是快,還要求你按鍵時間的精準得恰到好處。因此你需要快速和精確的判斷。”

    “怎麼說?”孫問。

    “比如說你施放一個技能之前需要先判斷它是否冷卻完畢,又比如說你按下了你的攻擊技能之後,你處於一個技能前置醞釀時間裡,這時候是按其他技能鍵是無效的,你只能在你的攻擊技能釋放完畢之後,再按下另一個技能鍵才有效。但是你又不能按得太晚,因為那樣就浪費寶貴時間。總之,你需要的事一種極限的無縫操作水平……”

    孫軼民嘆了口氣,回覆了一個難過的表情:“本服能玩到這水平的,估計只有慕容了吧。”

    何小泉憨笑:“沒錯,他的操作速度,我也做不到。就算我跟他打,都是被秒殺了,這傢伙太牛逼了。”

    孫軼民沉默許久又問:“那你打架的時候,總共需要用到多少個技能按鍵?”

    “每個職業都有總共有16個技能可以用。你的職業也一樣啊。另外如果你的武器鍛造頂級,還多出一個技能。霸王的叫做迴光返照,是一種被動回血技能,在單挑中作用不大。”