453、格鬥和拼刀

    林瑤繼續道:“現實打架的話,場景一般有什麼就拿什麼對吧?我們也讓玩家在遊戲中體驗到這種感覺。當然,這方面要做得剋制一點,別太bug了,既然重點是硬派格鬥,那就不能喧賓奪主,比如槍械,你不能做得跟機關槍一樣。

    可以一擊秒殺敵人,但開一槍後,要讓裝彈時間漫長到讓玩家難以忍受,最終讓玩家只會開一槍,然後就將槍作為投擲武器使用……”

    “以上,就是我對這遊戲的動作系統和玩法的看法,簡單來說就是,每次戰鬥劃一個區域,就像一個擂臺,敵人可以是最終一桉莫里亞蒂的手下,也可以是阻攔玩家得到線索的街頭小混混。

    總之,就是將玩家置於一個隱形擂臺中,讓玩家以一敵多,硬派格鬥,然後再輔以上面我說的其他機制,讓戰鬥更加多元。如果做得好的話,其實還可以加入類似地下黑拳的設定,讓玩家聯機對戰都可以。

    嗯,現在我光說你可能不明白,也有點雜,晚點我給你一份策劃書吧。”

    說著說著。

    林瑤覺得太雜了,還是止住了話頭。

    “……我明白了。”

    王邙安靜聽完林瑤的話,沉默片刻後,點了點頭。

    現在他就一個疑問,

    為什麼……自己老闆好像什麼都會?

    “那我這邊也是這麼做嗎?”

    這時。

    張天也開口了。

    “不行,風格不符合,武周、古代東方,這些元素完全跟福爾摩斯對不上,所以我們可以做得更加浪漫一點……而且兩款遊戲玩法雷同,不是什麼好事。”

    林瑤立刻搖頭:“另外,狄仁傑的搭檔元芳武力要比華生高多了,加上游戲又有武俠江湖這個充滿浪漫主義色彩的元素,我們更加奔放一點。冷兵器作為戰鬥系統的主體吧,簡單來說就是刀劍碰撞!”

    “刀劍碰撞?”

    “拼刀,明白嗎?”

    林瑤笑了笑,想了想,還是打算借鑑一下只狼的動作系統。

    當然。

    這兩家工作室,都是第一次做3a,林瑤也沒有那麼好高騖遠,直接讓他們復刻只狼的所有動作機制。

    她打算只在boss戰中,加入類似的系統。

    一些雜魚之類的,就走爽快的路線。

    畢竟是推理題材,雖然不能為了故事完全犧牲玩法,但也不能喧賓奪主。

    林瑤稍微跟張天解釋了一下自己對於刀劍題材玩法的想法,然後又畫了幾幅示意圖。

    “我明白了……”

    張天聽完後,舒了口氣。

    同樣點了點頭。

    此時他也只有一個疑問,那就是……老闆為什麼好像什麼都會?

    林瑤不知道他們的想法,說了說自己的看法後,又跟他們聊了聊遊戲的話題,接著就準備離開會議室。

    “對了,我雖然讓你們熟悉一下動捕,但最近本部這邊也有遊戲要製作,而且更急,到時候你們申請可能會推後……”

    林瑤走到會議室門口,突然想到了什麼,回頭說道。

    “好。”

    兩個工作室的負責人聞言,表示理解,點了點頭。

    林瑤轉頭離開了會議室,然後回到自己的位置上,坐下,舒了口氣。

    遊戲都確定下來了。

    拋開主機產品部。

    一共四款遊戲。

    兩款推理遊戲,一款回合策略遊戲、一款fps。

    遊戲陣容算豪華了。

    當然。

    林瑤目前最看重的是後面兩款,兩款推理遊戲她就抱著平常心,畢竟是給兩個第一方工作室練手的。

    這也是她不讓他們把推理遊戲做成文字avg的原因。

    畢竟如果做成文字avg,就練不了什麼東西了。

    雖然文字avg確實很適合那兩個故事……

    “會打拳的華生,會拼刀會暗殺的李元芳,想想就有點離譜啊。”

    林瑤坐在自己的位置上,想著想著,突然就笑了出來……

    從她的視角來看。

    這真的挺有趣的。

    完全顛覆了形象啊。

    但很可惜,沒人能跟她產生共鳴……

    或許,這就是穿越者的悲哀吧……

    林瑤思緒發散。

    但悲哀的念頭剛冒出來,立刻就被她驅散了。

    還穿個屁啊……她都快忘了前世生活的細節了……

    反倒在這裡生活的記憶越發鮮明起來。

    估計現在讓她回去,她都不願意回去了……

    她捨不得這裡認識的人了。

    所以想那麼多幹什麼。

    林瑤笑著搖了搖頭,重新打開文檔,準備開始碼給兩個第一方工作室的策劃書。

    但她還沒得及敲下第一個字……

    “學姐……大事不好啦!我卡比入腦啦!做不了遊戲啦!你快安慰一下我!”

    竹念巧的聲音傳來。

    人還沒到,就開始嚷嚷了……

    林瑤動作一頓,嘆了口氣。

    收回剛剛那句話。

    還是讓她回前世吧……

    ……

    林木工作室在確定方向後,在補全機制的策劃書以及林瑤的加成下,開始飛快運轉……

    本部這邊。

    無論是pc部門還是主機部門,進展都挺順利的,畢竟都有經驗了。

    而且補全機制真的太bug了。

    至於兩個外包工作室,起步倒是有些困難,不過林瑤相信,這只是一時的。

    所以她也沒有過於擔心。

    而就在林木工作室全力運轉時。

    吉伯公司和夢幻國度的線上遊戲分銷平臺game player也開始發力了。

    大規模促銷、遊說其他發行商、瘋狂宣發。

    這三板斧下來。

    實話說,對林木工作室確實造成了不小的影響。

    vaporwave遊戲平臺海外版的用戶開始流失了。

    雖然,不是說這些玩家離開後,就不會再用vaporwave遊戲平臺了。

    但短期內,數據確實非常難看,現在vaporwave遊戲平臺海外玩家月活數,相比起平常,差一點腰斬……

    而國內玩家們看到咄咄逼人的game player,對林木工作室的vaporwave遊戲平臺更加擔憂了。

    不過林瑤本人暫時沒時間關心這個……

    因為林木金控傳來消息,早就籌備的labo可以量產了!

    而健身環,也已經做出了樣品!